• # sympatique

    Posté par . En réponse au journal Un petit jeu à tester .... Évalué à 4.

    Un bon commencement ma fois.

    Allez, j'y vais aussi de mon petit commentaire..

    - j'avais pas tué artsd quand j'ai lancé le jeu -> segfault..
    Faut vérifier les codes d'erreurs!!

    - J'avais un urpmi --autoselect qui tournait derriere, donc de temps en temps, ca rammait, et la vitesse de l'avion variait.
    Dans les jeux et dans l'animation en général, on a l'habitude de calculer les dépacement en fonction du temps réel et pas en fonction du nombre de frames affichées. Comme ca, si l'ordi rame, ca sacade(moins de fps), mais l avion ne va pas moins vite.