> - le rendu est vraiment laid ! et en plus :
C'est pas son point fort, c'est sur.
> - le rendu est incomplet (miroir, reflexion hyper simplifiée..)
Non, il a tout ça.
Ca n'est pas un raytracer et ça n'est donc pas "automatique" en donnant des propriétés aux matériaux.
Il est donc plus long de faire un mirroir. Par contre, on peut faire facilement des traitements sur l'image réfléchie et lui donner des effets très précis.
> - modelisation : moyen-mauvais
Que te manque-t-il ? Personnellement, il me manque une CSG non destructive. Je m'en passe mais parfois, ça me gêne.
> - interface utilsateur : berk (qu'on ne me dise
pas qu'il faut s'habituer surtout!)
Que veux-tu qu'on te dise alors ? Comme tout programme complexe, il demande un apprentissage. On ne maîtrise pas l'interface de 3dsMax, Maya ou Lightwave en 1 heure (et je parle de maîtrise, pas de tatonnement pour jouer).
Blender est fait pour avoir une main sur le clavier, l'autre sur la souris. Ca oblige a connaître les commandes du clavier c'est sur. Mais ça, ça prend une session ou deux en découvrant la bête.
C'est bien pensé et une fois compris le système, très efficace. (D'autres logiciels n'en sont pas moins efficaces aussi).
> En plus, on m'a assez cassé les oreilles avec Blender peut faire ceci.. et des jeux ... et ...
Oui c'est ça qui est intéressant avec les logiciels, c'est de pouvoir faire quelque chose avec.
[^] # Re: Bof....
Posté par Mokona . En réponse à la dépêche NaN en banqueroute / quel avenir pour Blender ?. Évalué à 1.
C'est pas son point fort, c'est sur.
> - le rendu est incomplet (miroir, reflexion hyper simplifiée..)
Non, il a tout ça.
Ca n'est pas un raytracer et ça n'est donc pas "automatique" en donnant des propriétés aux matériaux.
Il est donc plus long de faire un mirroir. Par contre, on peut faire facilement des traitements sur l'image réfléchie et lui donner des effets très précis.
> - modelisation : moyen-mauvais
Que te manque-t-il ? Personnellement, il me manque une CSG non destructive. Je m'en passe mais parfois, ça me gêne.
> - interface utilsateur : berk (qu'on ne me dise
pas qu'il faut s'habituer surtout!)
Que veux-tu qu'on te dise alors ? Comme tout programme complexe, il demande un apprentissage. On ne maîtrise pas l'interface de 3dsMax, Maya ou Lightwave en 1 heure (et je parle de maîtrise, pas de tatonnement pour jouer).
Blender est fait pour avoir une main sur le clavier, l'autre sur la souris. Ca oblige a connaître les commandes du clavier c'est sur. Mais ça, ça prend une session ou deux en découvrant la bête.
C'est bien pensé et une fois compris le système, très efficace. (D'autres logiciels n'en sont pas moins efficaces aussi).
> En plus, on m'a assez cassé les oreilles avec Blender peut faire ceci.. et des jeux ... et ...
Oui c'est ça qui est intéressant avec les logiciels, c'est de pouvoir faire quelque chose avec.