• [^] # Re: Direct3D, pas DirectX

    Posté par . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 2.

    Le seul avantage que j'y vois (ne connaissant pas ses attraits purement techniques) est son caractère multiplateforme.

    Vu la proportion de Mac cela peut être un argument plus que valable, non?