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Posté par Anonyme le 26 mars 2009 à 17:10. En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 2.
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[^] # Re: Direct3D, pas DirectX
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 2.
Vu la proportion de Mac cela peut être un argument plus que valable, non?