«(ça doit sûrement également être le cas de Starcraft et compagnie)»
Dans le cas de Warcraft III, il faut lui passer un argument pour lui dire d'utiliser OpenGL et pas DirectX.
Dans la version Windows, bien entendu, pas dans la version MacOSX.
Oui, un tas de studios portent leurs jeux sous MacOSX, mais pas pour Linux...
LinuxFr, parfois c'est bien de la MERDE : https://linuxfr.org/users/c2462250/journaux/ecriture-inclusive-feministes-et-wikipedia#comment-1793140
[^] # Re: Merci pour ces éclaircissements
Posté par O'neam Anne . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 4.
Dans le cas de Warcraft III, il faut lui passer un argument pour lui dire d'utiliser OpenGL et pas DirectX.
Dans la version Windows, bien entendu, pas dans la version MacOSX.
Oui, un tas de studios portent leurs jeux sous MacOSX, mais pas pour Linux...
LinuxFr, parfois c'est bien de la MERDE : https://linuxfr.org/users/c2462250/journaux/ecriture-inclusive-feministes-et-wikipedia#comment-1793140