A mon avis <canevas> permettra justement un allègement de ce qu'on peut voir actuellement. Car il propose (je suppose, je n'ai pas regardé de près) des primitives intéressantes codées en C pour faire plein de choses graphiques.
Alors que sinon, tu dois utiliser le DOM ou autre pour faire les dessins que tu veux, et ça m'a l'air plus lourd. Car ce n'est pas prévu pour, donc il y a beaucoup plus de code javascript.
[^] # Re: API pour dessiner des graphiques en deux dimensions
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le W3C met en route le premier brouillon de HTML 5. Évalué à 1.
Alors que sinon, tu dois utiliser le DOM ou autre pour faire les dessins que tu veux, et ça m'a l'air plus lourd. Car ce n'est pas prévu pour, donc il y a beaucoup plus de code javascript.