Oui c'est bien ça le souci. DirectX est une API qui ne gère pas que les aspects graphiques. Il y a aussi DirectPlay, DirectSound et d'autres qui s'occupent de la gestion du son, du pilotage de la manette ou autres périphériques similaires. SDL est une alternative côté LL mais effectivement l'API souffre d'un retard conséquent par rapport à son concurrent. De plus, les fabriquants de matériel certifient leurs produits sous DirectX essentiellement. Encore une fois le marché travaille avec Microsoft, mais aucune volonté n'est visible de la part des éditeurs pour changer cet état de fait. Ils ne font que suivre et pour cause : j'achète un PC avec Windows parce-que je n'ai pas le choix on me vend que ça. Du coup, le fabriquant de matériel développe pour Windows, le fabriquant de jeux développe pour du matériel lui-même développé pour Windows et ainsi de suite on vérouille tout le circuit, mais tout ce monde est content , sauf le consommateur éclairé qui voit qu'on le prend toujours pour un pigeon.
[^] # Re: heu, c'est les vacances là ...
Posté par spaceparanoids . En réponse à la dépêche Agir contre la vente liée. Évalué à 1.