Posté par nud .
En réponse à la dépêche Des formats d'image.
Évalué à 3.
Dernière modification le 26 juin 2023 à 23:30.
Dans la mesure où un une icône de ×ばつ16 contient 256 pixels, à raison de 32 bits par pixel (soit 3 canaux couleurs de 8 bits + un canal de transparence) on obtient 1024 octets, ou 1 kio, soit le "PNG optimisé" ne l'est pas du tout, soit il stocke masse de métadonnées.
Si ton image est en noir et transparent (soit deux couleurs) elle peut théoriquement tenir sur 256 bits, soit 32 octets, sans compression, à quoi il faut ajouter la taille de la palette de deux couleurs.
Avec gimp et les directives que tu donnes j'obtiens une image de 143 bytes, dont, si je n'ai pas fait d'erreur:
une palette (section PLTE) de 6 octets
un masque (section tRNS) de 1 octet
une section de données (IDAT) de 55 octets
Au final il y a plus d'octets liés au format lui-même (rien que le bornage et l'identification des 5 sections ça fait 60 octets) que de données...
Le hexdump pour les curieux, qui est plus court que le commentaire:
[^] # Re: PNG encore utile.
Posté par nud . En réponse à la dépêche Des formats d'image. Évalué à 3. Dernière modification le 26 juin 2023 à 23:30.
Dans la mesure où un une icône de ×ばつ16 contient 256 pixels, à raison de 32 bits par pixel (soit 3 canaux couleurs de 8 bits + un canal de transparence) on obtient 1024 octets, ou 1 kio, soit le "PNG optimisé" ne l'est pas du tout, soit il stocke masse de métadonnées.
Si ton image est en noir et transparent (soit deux couleurs) elle peut théoriquement tenir sur 256 bits, soit 32 octets, sans compression, à quoi il faut ajouter la taille de la palette de deux couleurs.
Avec gimp et les directives que tu donnes j'obtiens une image de 143 bytes, dont, si je n'ai pas fait d'erreur:
Au final il y a plus d'octets liés au format lui-même (rien que le bornage et l'identification des 5 sections ça fait 60 octets) que de données...
Le hexdump pour les curieux, qui est plus court que le commentaire: