• # L'animation dans GIMP ?

    Posté par . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.22 : consolidation des formats. Évalué à 5.

    Merci pour cet excellent article.

    Comme je suis sous Arch, j'ai vu la fonctionnalité de l'AVIF il y a quelques jours, juste au moment où il m'a pris l'envie de l'utiliser :). ça marche bien sur les navigateurs. Par contre, j'ai fait des tests d'encodage AV1 via ffmpeg, ça marche bien, sur le bureau (même avec un pc d'il y a plus de 5 ans, c'est top),mais par contre, j'ai voulu l'afficher sur un téléphone Android d'il y a 5 ans et là, écran noir... c'est bien dommage parce que le teux de compression est vraiment bon et la lecture (pas encore l'encodage) est finalement légère même sans décodage matériel.

    Je suis allé voir sur le blog pour la coloration, j'avais déjà vu cet outil GMIC par Deevad avec Krita je crois, mais il a encore évolué, c'est super. Il faut aussi que je reteste le détourage, ça a l'air très efficace et c'est top pour colorier l'animation.

    Il me semblait avoir compris que des outils d'animation avaient été intégrés à GIMP dans le cadre de votre projet ? Mais je n'ai pas trouvé. J'avais utilisé GIMP GAP il y a des années, ça dépannait bien, mais c'était plutôt de la pirouette, de la façon dont c'était agencé avec GIMP.

    Maintenant il y a plein de solutions libres plus intégrées (Pencil2D, Synfig, Tupitube, OpenToonz, Blender Grease Pencil, et Krita). Les deux derniers sont vraiment très puissant mais prennent rapidement beaucoup de ressources. Synfig et Tubitube sont encore un peu balbutiants (Synfig est soit orienté marionettes, soit vecto, et encore pas top pratique pour ça). OpenToonz, c'est le monstre de Ghibli (enfin monstre gentil comme Totoro), il fonctionne pas mal, mais il est vraiment limité au studio qui fait du pur traditionnel, et mime vraiment le travail sur celluloïd avec une seule couleur par calque... donc plutôt du trait monochrome et du remplissage couleur (avec une couleur par calque par contre, c'es spécial.

    Pencil2D est bien top par contre, mais très basique, il y a une version (en git) intégrant également les brosses MyPaint, avec encore quelques petits bugs, mais ça marche déjà plutôt pas mal. Pencil2D n'a pas toute les fonctionnalités de GIMP, mais c'est top pour faire rapidement des rough d'animation, il est très spécialisé et marche même sur des petites configs. C'est possible d'exporter ça en TIFF ou PNG etc... image par image et de le réintégrer dans GIMP/Mypaint/etc pour fignoler les images.

    Je trouve que GIMP est à la fois un outil plus complet, mais en même temps suffisamment optimisé pour bien réagir même sans trop de puissance. Je me disais que c'était vraiment des bons points pour le dessin animé. Mais je n'ai pas trouvé, ni dans les menus, il semble n'y avoir que quelques filtres d'effets et les habituels exports en gif animés, ni dans la doc. Est-ce que vous utilisez un plugin, ou animez ailleurs et importez pour retravailler image par image dans GIMP, ou est-ce que je n'ai pas trouvé où c'était ?