Why DX12 on linux? Looking at this feels like classic divide and
conquer (or well triple E from the 90s), we have vk, we have
drm_syncobj, we have an entire ecosystem of winsys layers that work
across vendors.
On obtient ceci:
There is a single usecase for this: WSL2 developer who wants to run machine learning on his GPU. The developer is working on his laptop, which is running Windows and that laptop has a single GPU that Windows is using.
Donc en gros, on vous donne à gérer la maintenance d'un truc massif pour notre unique bénéfice...
Ça s'appelle la réduction des coûts, un peu comme ce que fait King avec Defold, qui place son moteur de jeu en open source mais en interdit l'utilisation commerciale, histoire d'avoir des petites mains bénévoles pour faire évoluer leur bouzin, mais empêcher toute concurrence commerciale.
# On se refait pas
Posté par Anonyme . En réponse au lien s/windows/linux/g : directx arrive. Évalué à 10.
Dans le thread correspondant sur la LKML, en réponse à:
On obtient ceci:
Donc en gros, on vous donne à gérer la maintenance d'un truc massif pour notre unique bénéfice...
Ça s'appelle la réduction des coûts, un peu comme ce que fait King avec Defold, qui place son moteur de jeu en open source mais en interdit l'utilisation commerciale, histoire d'avoir des petites mains bénévoles pour faire évoluer leur bouzin, mais empêcher toute concurrence commerciale.
Quand on vous dit que Microsoft n'a pas changé: Embrace, extend and extinguish...