Tout d’abord, merci beaucoup pour la référence à ./play.it dans ton article ;)
On est vraiment faibles (c’est-à-dire nuls) en communication, alors les coups de pouce à notre visibilité dans ce style font toujours très plaisir.
Je souhaite par contre préciser un point au sujet de ce projet : l’installation de jeux Windows n’est ni le seul but, ni même le but principal. En fait on se propose d’installer proprement (c’est-à-dire via le système de paquet) tout jeu non-libre pouvant tourner sous Linux et distribué sans DRM.
Un aperçu rapide des technologies qui permettent de faire tourner les jeux qu’on gère actuellement :
Natif (soit officiellement, soit via un moteur libre communautaire) → 64 %
WINE → 21 %
DOSBox → 7 %
ScummVM → 3 %
Java → 1 %
Ça ne fait pas 100 %, donc mes regex doivent être moisies, mais c’est suffisant je pense pour se faire une idée ;)
# ./play.it et jeux Windows
Posté par vv222 . En réponse au journal Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux. Évalué à 7.
Tout d’abord, merci beaucoup pour la référence à ./play.it dans ton article ;)
On est vraiment faibles (c’est-à-dire nuls) en communication, alors les coups de pouce à notre visibilité dans ce style font toujours très plaisir.
Je souhaite par contre préciser un point au sujet de ce projet : l’installation de jeux Windows n’est ni le seul but, ni même le but principal. En fait on se propose d’installer proprement (c’est-à-dire via le système de paquet) tout jeu non-libre pouvant tourner sous Linux et distribué sans DRM.
Un aperçu rapide des technologies qui permettent de faire tourner les jeux qu’on gère actuellement :
Ça ne fait pas 100 %, donc mes regex doivent être moisies, mais c’est suffisant je pense pour se faire une idée ;)