Je suis Elisée, un des trois développeurs de Superpowers.
Donc félicitation pour le travail accompli, et bon courage pour la suite !
Merci ! :)
En revanche, j'ai une question qui me taraude. Autant avoir une plateforme libre c'est super, autant avoir en plus des jeux libres, ben ça serait encore mieux. Visiblement vous avez le talent pour faire des jeux, donc ma question est : avez-vous aussi l'envie de faire des jeux libres (code + assets), ou bien vos intentions sont de ne libérer que SuperPowers même dans un avenir lointain ??
Pour l'instant on compte ouvrir le code source de Superpowers et construire ensemble une communauté de contributeurs. On va créer des packs d'assets qui seront eux aussi sous licence libre (sans doute CC0 ou CC-BY ? on n'a pas pris de décision encore) et on aimerait proposer des jeux-tutoriels. Pour l'instant on voit pas beaucoup plus loin :).
C'est déjà pas simple de réaliser un jeu commercial qui trouve un public, et on attend encore de voir si la campagne de financement de Superpowers atteindra ses objectifs. Personnellement, je ne suis pas convaincu qu'on trouverait assez de monde intéressé à payer pour ouvrir le code d'un jeu vidéo commercial. Mais qui sait !
[^] # Re: Bravo + question
Posté par eliseegw . En réponse à la dépêche Sparklin Labs: Financement participatif pour Superpowers. Évalué à 1.
Je suis Elisée, un des trois développeurs de Superpowers.
Merci ! :)
Pour l'instant on compte ouvrir le code source de Superpowers et construire ensemble une communauté de contributeurs. On va créer des packs d'assets qui seront eux aussi sous licence libre (sans doute CC0 ou CC-BY ? on n'a pas pris de décision encore) et on aimerait proposer des jeux-tutoriels. Pour l'instant on voit pas beaucoup plus loin :).
C'est déjà pas simple de réaliser un jeu commercial qui trouve un public, et on attend encore de voir si la campagne de financement de Superpowers atteindra ses objectifs. Personnellement, je ne suis pas convaincu qu'on trouverait assez de monde intéressé à payer pour ouvrir le code d'un jeu vidéo commercial. Mais qui sait !