Mon serveur Xonotic est peut-être celui qui sert le moins, il est juste très basique avec les maps par défaut et le mode deathmatch par défaut. il est probable que je le transforme ou que j’ajoute le mode Minsta que j’aime beaucoup (par contre je n’accroche pas vraiment au hook). Je l’ai surtout installé pour en avoir un sous le coude, et que ça ne coûtait rien vu que j’avais déjà fait tout ce qu’il faut pour héberger les autres.
J’ai installé le serveur Unvanquished parce que j’avais besoin d’un serveur en Europe, maintenu (je n’attends pas les releases pour merger des bugfix ou des ajouts de fonctionnalités intéressantes), et avec des bots. À l’origine il y avait un serveur d’entraînement avec des bots qui ne proposait pas toutes les maps, et je crois que c’est ce qui a fait que mon serveur a eu son succès dès son lancement, en plus d’être en Europe à la différence du serveur Training. Il y a donc des joueurs tous les jours et il y a même déjà eu un "weekly game" officiel (en gros un jeu à l’heure du dev game qui ne teste pas de nouveautés) qui s’est déroulé dessus.
Les autres de mes serveurs de jeu les plus utilisés ensuite sont les serveurs TrueCombat et le serveur GoldenEye. J’ai installé les serveurs ET:Legacy et TrueCombat pour une seule raison à l’origine : tester des développement spécifiques que j’ai fait pour simplifier (et parfois permettre) d’installer ces serveurs de jeu (cf. pimi et etlmodexep, et j’ai installé GoldenEye pour jouer avec des membres de ma famille et des amis (nostalgie oblige). Là aussi, il y a des joueurs qui viennent sur les serveurs TrueCombat et GoldenEye parce qu’il y a peu de serveurs, mais rarement de leur initiative (si je commence une partie avec quelqu’un il est courant que d’autres rejoignent).
Pour ET:Legacy il y a pléthore de serveurs comme pour Xonotic, donc je ne m’attends pas à recevoir des foules, même si parfois des joueurs viennent.
Pour Smokin’Guns, il faut que je résolve un bug qui empêche le serveur de s’annoncer sur les masters. C’est pour ça qu’il est éteint par défaut (donc non joué) mais il peut être démarré à la demande comme tous les autres. :D
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: Serveurs
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic). Évalué à 2.
Mon serveur Xonotic est peut-être celui qui sert le moins, il est juste très basique avec les maps par défaut et le mode deathmatch par défaut. il est probable que je le transforme ou que j’ajoute le mode Minsta que j’aime beaucoup (par contre je n’accroche pas vraiment au hook). Je l’ai surtout installé pour en avoir un sous le coude, et que ça ne coûtait rien vu que j’avais déjà fait tout ce qu’il faut pour héberger les autres.
J’ai installé le serveur Unvanquished parce que j’avais besoin d’un serveur en Europe, maintenu (je n’attends pas les releases pour merger des bugfix ou des ajouts de fonctionnalités intéressantes), et avec des bots. À l’origine il y avait un serveur d’entraînement avec des bots qui ne proposait pas toutes les maps, et je crois que c’est ce qui a fait que mon serveur a eu son succès dès son lancement, en plus d’être en Europe à la différence du serveur Training. Il y a donc des joueurs tous les jours et il y a même déjà eu un "weekly game" officiel (en gros un jeu à l’heure du dev game qui ne teste pas de nouveautés) qui s’est déroulé dessus.
Les autres de mes serveurs de jeu les plus utilisés ensuite sont les serveurs TrueCombat et le serveur GoldenEye. J’ai installé les serveurs ET:Legacy et TrueCombat pour une seule raison à l’origine : tester des développement spécifiques que j’ai fait pour simplifier (et parfois permettre) d’installer ces serveurs de jeu (cf. pimi et etlmodexep, et j’ai installé GoldenEye pour jouer avec des membres de ma famille et des amis (nostalgie oblige). Là aussi, il y a des joueurs qui viennent sur les serveurs TrueCombat et GoldenEye parce qu’il y a peu de serveurs, mais rarement de leur initiative (si je commence une partie avec quelqu’un il est courant que d’autres rejoignent).
Pour ET:Legacy il y a pléthore de serveurs comme pour Xonotic, donc je ne m’attends pas à recevoir des foules, même si parfois des joueurs viennent.
Pour Smokin’Guns, il faut que je résolve un bug qui empêche le serveur de s’annoncer sur les masters. C’est pour ça qu’il est éteint par défaut (donc non joué) mais il peut être démarré à la demande comme tous les autres. :D
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