Dans le mĂȘme temps, la libĂ©ration du code du client de Second Life a provoquĂ© l'Ă©mergence de plusieurs clients libres compatibles avec SL et la mise Ă disposition d'un serveur multiplateforme Opensimulator, qui permet Ă tout un chacun d'hĂ©berger, contrairement Ă SL dont les serveurs sont centralisĂ©s chez Linden Lab.
Ainsi, la NASA prĂ©sente au grand public de nombreuses rĂ©gions dans Second Life, et anime grĂące Ă son antenne du Colab des ateliers de vulgarisation scientifique dans le domaine spatial. Des rĂ©unions ont lieu tous les mardis soir ("Weekly meeting spot") dans une des rĂ©gions appartenant Ă un groupe de rĂ©gion Ă thĂšme scientifique (Scilands). Ă ma grande surprise, je n'ai trouvĂ© que peu d'informations sur dlfp concernant Second Life et aucune rĂ©fĂ©rence vers Opensim, son Ă©quivalent libre. Je me propose dans cette dĂ©pĂȘche de centraliser quelques informations qui me paraissent pertinentes et pouvant intĂ©resser le public du site.
Les mondes virtuels persistants (dont "Second Life" est un des plus connus) ont passé la vague du hype et attirent l'attention des medias traditionnels lors d'épisodes anecdotiques (GrÚve virtuelle chez IBM, voire pathétique).
Ces plateformes abritent néanmoins de nombreuses communautés qui se retrouvent, échangent et partagent en profitant des avancées techniques. Elles permettent de créer une unité de lieu "virtuelle" et de partager de façon plus immersive un "espace" pendant un temps donné, tout en donnant libre cours à la création. De nombreuses sociétés ont un "pied à terre" dans ces mondes et tentent de développer des activités commerciales, mais également de proposer une ouverture au "grand public".
Aller plus loin
- second life (32 clics)
- opensim wiki fr (48 clics)
- francogrid (36 clics)
- scilands (16 clics)
- NISER (12 clics)
- COLAB (21 clics)
# Bof
PostĂ© par psychoslave__ (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă 8.
Déjà c'est interopérable (si on fait quelque chose de propre).
Ensuite c'est clairement plus pratique, à tout point de vues : enregistrer ma facture en pdf depuis une page web qui le pointe en lien, ok. Comment je fait sous second life ? Comment je vérifie que mon numéro de carte est pas envoyé en clair dans second life ? Comment je fait pour pointer la ressource qui présente un produit par email ou pour messagerie instantanée si elle est présenté dans second life ?
Moi ça me parait vraiment pas adapté.
Je ne savais pas qu'il y avais un serveur libre, tant mieux, le client deviens bien plus intĂ©ressant dans ce cas. Il doit ĂȘtre possible de faire tout type de MMO libres avec ça non ? Les graphismes sont pas du dernier crie, mais bon.
[^] # Re: Bof
PostĂ© par bubarđŠ„ . ĂvaluĂ© Ă 3.
Google (Maps &) Street est bien plus ergonomique ;)
qui vivra verra, faut pas vendre la peau de l' ours avant de l' avoir tué, toussa ...
[^] # Re: Bof
PostĂ© par bubarđŠ„ . ĂvaluĂ© Ă 2.
[^] # Re: et les autres ?
PostĂ© par Epy . ĂvaluĂ© Ă 2.
Ăa serait effectivement une idĂ©e sympa de faire un lien entre le web actuel et un monde virtuel, imaginer un format de liens hypertexte qui serait en fait des coordonnĂ©es vers un mode virtuel Ă un lieu prĂ©cis (Ă titre consultatif au minimum pour les non inscrits) mais pour que cela marche et ne remette pas en cause l'un des fondements du web (l'accessibilitĂ© Ă tous) il faut que le serveur comme les clients soient libres (et de prĂ©fĂ©rence gratuits).
[^] # Re: et les autres ?
PostĂ© par psychoslave__ (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă 3.
[^] # Re: et les autres ?
PostĂ© par Moonz . ĂvaluĂ© Ă 2.
OĂč je veux en venir ? Que pour moi, l'accessibilitĂ© n'est donc pas forcĂ©ment un frein Ă l'innovation (mais nĂ©cessaire pour la non-discrimination), mais peut en ĂȘtre au contraire un moteur, contrairement Ă ce que j'ai (peut ĂȘtre mal) compris de ton message.
[^] # Re: et les autres ?
PostĂ© par Epy . ĂvaluĂ© Ă 2.
http://labs.mozilla.com/2008/08/introducing-ubiquity/
[^] # Re: et les autres ?
PostĂ© par dawar (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă 2.
C'est assez sympa, mais 1) ça fait pas encore tout à fait ce que tu dis, 2) ça fait méchamment ramer mon Firefox et c'est bien dommage.
[^] # Re: Bof
PostĂ© par lolop (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă 7.
Votez les 30 juin et 7 juillet, en connaissance de cause. http://www.pointal.net/VotesDeputesRN
[^] # Re: Bof
PostĂ© par Epy . ĂvaluĂ© Ă 1.
Pour l'accessibilité je n'ai pas dit qu'il fallait bloquer ce genre de possibilité de monde virtuel, mais fournir un client "mode dégradé" c'est à dire qui puisse envoyer les infos essentielles sur un lecteur vocal, braille, une grosse loupe .. peu importe. Juste que le contenu texte important soit disponible, le reste, le personnage en 3d on s'en passe quand il y a un handicap. C'est exactement ce qui se passe avec les canards W3C auj, on fait en sorte qu'ils accÚdent au contenu, peu importe la mise en forme. Non ?
Le but n'Ă©tait pas de devoir dĂ©placer l'avatar justement, mais qu'il soit automatiquement tĂ©lĂ©portĂ© si le client Ă©tait lancĂ©, ou que ça lance le client puis tĂ©lĂ©porte l'avatar, jusqu'Ă un point de la carte oĂč il y aurai une dĂ©mo plus vivante qu'une vidĂ©o en Flash (kipue) une animation 3d (interactive pourquoi pas?) plutot qu'un truc mal filmĂ© et en qualitĂ© pas forcĂ©ment top.
Un exemple Ă la con, mĂȘme si ça n'est pas forcĂ©ment le meilleur, l'armĂ©e qui recrute elle pourrait mettre des simulations en 3D en lien sur le site de l'armĂ©e afin de voir vraiment en quoi consiste le poste (quand ça en vaut la peine bien sĂ»r)
Bon, ça ressemble un peu à l'armée américaine qui a mis en ligne un jeu pour recruter mais pas grave, c'est le premier exemple qui me soit venu.
Un autre petit: une société qui fait une démo d'une invention plus vivante de ce qu'ils viennent de concevoir ou de mettre en vente. Les potentiels acheteurs pourraient essayer virtuellement avant d'acheter :)
[^] # Re: Bof
PostĂ© par psychoslave__ (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă 4.
:)
[^] # Re: Bof
PostĂ© par Enzo Bricolo đ âđ . ĂvaluĂ© Ă 2.
Concernant l'aspect ludique, SL comprend d'innombrables espaces thématique (Des bisounours au gore le plus trash) et de nombreux MMO libres sont en chantier basé sur le moteur Opensim.
# ???
PostĂ© par fcartegnie . ĂvaluĂ© Ă 3.
Les 'NoLife' se parlent entre eux maintenant ?
[^] # Re: ???
PostĂ© par zebra3 . ĂvaluĂ© Ă 7.
Article Quarante-Deux : Toute personne dĂ©passant un kilomĂštre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de CĆur
[^] # Re: ???
PostĂ© par Christophe Discours (site web personnel) . ĂvaluĂ© Ă -1.
int howmanylifes = 0;
int secondlife = howmanylifes;
secondlife++;
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