Le commerce dans les espaces virtuels ne remplace pas les plateformes web, il les complète. De nombreux mécanismes peuvent être mis en oeuvre pour proposer l'équivalent d'une boutique en ligne (Notion de panier, gestion des règlements sécurisés, interaction avec le web et la messagerie). Je t'engage à aller discuter in world avec les gens de RIL shopping lors de leur prochaine vente (http://www.ril-shopping.com/).
Concernant l'aspect ludique, SL comprend d'innombrables espaces thématique (Des bisounours au gore le plus trash) et de nombreux MMO libres sont en chantier basé sur le moteur Opensim.
[^] # Re: Bof
Posté par Enzo Bricolo 🛠⚙🛠 . En réponse à la dépêche Mondes virtuels : Second Life et Opensim. Évalué à 2.
Concernant l'aspect ludique, SL comprend d'innombrables espaces thématique (Des bisounours au gore le plus trash) et de nombreux MMO libres sont en chantier basé sur le moteur Opensim.