Call of Duty 2: Big Red One
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Call of Duty 2: Big Red One é uma continuação paia do Call of Duty 2, tal qual Call of Duty: Finest Hour foi para Call of Duty 1. É o jogo mais procurado por nerds fãs de fps da história deste planeta pelo fato de haver um nerd no jogo cujo nome é "Stephen Kelly", vilão da porra toda. Originalmente era para se rum jogo daquela série Band of Brothers, mas como jogo de seriado é uma merda, mudaram o título na última hora aproveitando-se da fama da franquia Call of Duty.
Desenvolvimento[editar ]
Exatamente como Call of Duty: Finest Hour foi um caça-níquel muito bem sucedido, a Activision determinou que seus escravos da Treyarch deveriam produzir mais um fps completamente genérico, só que dessa vez baseado no Call of Duty 2 (que não deixa de se ruma cópia de Call of Duty 1 que foi uma cópia de Quake 3). A ideia não era diversão, nem inovação, nem gameplay prolongado, era apenas lucrar às custas de uma fanbase de retardados mentais.
Os gráficos não precisaram ser melhorados, foi só pegar o Call of Duty de PS3 e lançar porcamente para o PS2 para agradar o público de países subdesenvolvidos que não haviam ainda adquirido a nova geração de consoles.
Enredo[editar ]
No ano de 2005 as pessoas já haviam sido agraciadas nos anos anteriores com quatro títulos de Call of Duty (Call of Duty 1, Call of Duty: United Offensive, Call of Duty: Finest Hour e Call of Duty 2) e embora a Segunda Guerra Mundial tenha sido um conflito de proporções globais que envolveu todos continentes, todos oceanos e quase todas nações do mundo, os quatro primeiros jogos se focaram apenas na porra da Batalha da Normandia de 1944 e numa matança generalizada de alemães. Então chegamos no quinto jogo da franquia, o Call of Duty 2: Big Red One, e qual é o enredo totalmente original que eles tem a genialidade de propor? Batalha na Normandia e matança de alemães usando um soldado americano, é claro!
Jogabilidade[editar ]
Se o primeiro Call of Duty inovou em nada, e o segundo jogo da série menos ainda, não seria num caça-níqueis cretino como este daqui que se esperaria alguma melhora ou inovação, certo? Qualquer outro jogo de fps para PS2 é melhor.
Os gráficos são horríveis, por isso a Activision fez questão de lançar só para PS2 e computadores 266, a inteligência artificial continua agradável, os amigos entram na frente dos seus tiros e os inimigos vem correndo pra cima de você igual um bando de retardados nazistas. As armas parecem fuzis do século XXI com sua precisão absurda e você continua com o seu detector de granadas e bússola mágica que faz a necessidade de qualquer cartógrafo dispensável.