This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.
CanvasRenderingContext2D.strokeStyle
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
Свойство CanvasRenderingContext2D.strokeStyle, предоставляемое Canvas 2D API задаёт цвет или стиль, используемый при выполнении обводки фигур. По умолчанию установлено значение #000 (чёрный цвет).
Смотрите также главу Applying styles and color в Canvas Tutorial.
Синтаксис
ctx.strokeStyle = color; ctx.strokeStyle = gradient; ctx.strokeStyle = pattern;
Значения
color-
DOMStringстрока содержащая цвет в формате, поддерживающимся стандартом CSS (<color>). gradient-
Объект класса
CanvasGradient(линейный или круговой градиент ). pattern-
Объект класса
CanvasPattern(повторяющееся изображение).
Примеры
>Использование strokeStyle с цветом
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий strokeStyle с цветом.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);</textarea
>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function () {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function () {
textarea.focus();
});
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
Использование strokeStyle в циклах for
В этом примере свойство strokeStyle используется для рисования границ фигур. Мы используем метод arc() для рисования кругов.
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (var i = 0; i < 6; i++) {
for (var j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle =
"rgb(0," +
Math.floor(255 - 42.5 * i) +
"," +
Math.floor(255 - 42.5 * j) +
")";
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
Результат выглядит так:
Спецификации
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-strokestyle-dev> |
Совместимость с браузерами
Loading...
Смотрите также
- Интерфейс предоставляющий данное свойство:
CanvasRenderingContext2D CanvasGradientCanvasPattern