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WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der
WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein
WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.
Syntax
js
createVertexArray()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// ...
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// ...
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.17> |
Browser-Kompatibilität
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