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WebGLRenderbuffer
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das WebGLRenderbuffer-Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert einen Puffer, der ein Bild enthalten kann oder Quelle oder Ziel einer Renderoperation sein kann.
Beschreibung
Das WebGLRenderbuffer-Objekt definiert keine eigenen Methoden oder Eigenschaften, und sein Inhalt ist nicht direkt zugänglich. Bei der Arbeit mit WebGLRenderbuffer-Objekten sind die folgenden Methoden nützlich:
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer()WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter()WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()WebGLRenderingContext.renderbufferStorage()WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample()
Beispiele
>Erstellen eines Renderpuffers
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createRenderbuffer();
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.7> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer()WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter()WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()WebGLRenderingContext.renderbufferStorage()- Andere Puffer:
WebGLBuffer,WebGLFramebuffer