Démonstrations et exemples de projets
Découvrez des démonstrations, des exemples et des projets démontrant les capacités avancées de l'écosystème Unity dans différents secteurs.
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Exemples de projets et de démos pour Unity Games
Les exemples de projets et de démos sont créés en collaboration avec des experts Unity internes et externes pour vous aider à tirer le meilleur parti des dernières fonctionnalités de l'éditeur.
Fantasy Kingdom dans Unity 6
Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui démontre les performances de rendu avancées, les capacités d’éclairage de pointe et l’optimisation efficace pour appareils mobiles de notre pipeline de rendu universel (URP).
Megacity Metro
Découvrez comment créer des jeux Multiplayer ambitieux en utilisant ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services et l'URP grâce à cet exemple d'action compétitive qui prend en charge plus de 128 joueurs.
Match chasseur de gemmes
Gem Hunter Match est un exemple de projet multiplateforme officiel Unity qui présente les capacités d'éclairage 2D et d'effets visuels du pipeline de rendu universel (URP) dans Unity.
Happy Harvest
Happy Harvest est un jeu de simulation d'agriculture descendante en 2D qui montre ce qui est possible avec les éclairages 2D, les effets d'ombre, l'animation squelettique, les bibliothèques de sprites, les effets visuels, et plus encore, dans Unity et l'URP.
Dragon Crashers : kit d’outils IU
Ce projet officiel de kit d'outils IU fournit des interfaces de jeu qui présentent les flux de production du kit d'outils IU et de UI Builder pour les jeux d'exécution.
Dragon Crashers - URP 2D
Cet exemple de projet 2D est une tranche verticale d'un jeu de RPG inactif à défilement latéral qui montre comment la suite d'outils 2D peut être combinée à des illustrations pour donner vie à votre Vision.
Améliorez votre code grâce à des motifs de conception et SOLID
Cette collection d'exemples montre comment vous pouvez implémenter certains des schémas de conception et principes courants de la programmation orientée objets, tels que SOLID et KISS, dans votre développement de jeux Unity.
Guide de style de code C#
Ce guide se concentre sur les conventions de codage les plus communes que vous rencontrerez pendant le développement Unity. Trouvez l'inspiration dans ce guide comme point de départ pour créer le vôtre.
Projet ScriptableObjects Paddle Ball
La démo fournit des exemples de la façon dont les objets programmables peuvent vous aider à créer des composants testables et adaptables, tout en étant conviviaux pour les concepteurs.
Bataille royale à grande échelle avec Photon Fusion
Cet exemple de bataille royale montre comment créer et implémenter les dernières fonctionnalités des jeux multijoueurs à rythme rapide.
Boss Room
Extrait de Boss Room, un projet d'exemple de jeu coopératif à petite échelle, conçu avec Netcode for GameObjects.