演示和示例项目
探索演示、示例和项目,展示 Unity 生态系统在不同行业的先进功能。
Unity Games 示例项目和演示
示例项目和演示是与内部和外部 Unity 专家协作创建的,可帮助您充分利用最新的编辑器功能。
Fantasy Kingdom in Unity 6
Unity 6极具风格化效果,展示了通用渲染管线 (URP) 先进的渲染性能、尖端的光照功能和强大的移动端优化能力。
Megacity Metro
通过这个支持 128 多名玩家的竞技动作示例,了解有关使用 ECS、Unity Cloud、Multiplayer 服务和 URP 构建雄心勃勃的 Multiplayer 游戏的更多信息。
《宝石猎人》匹配
《Gem Hunter Match》是一个正式的Unity跨平台示例项目,展示了Unity通用渲染管线(URP)中的2D光照和视觉效果能力。
收获快乐
《Happy Harvest》是一款2D自上而下的农场模拟游戏,展示了在Unity和URP中使用2D光照、阴影效果、骨骼动画、精灵库、视觉效果等的可能性。
《Dragon Crashers》- UI Toolkit
这个官方的UI Toolkit项目提供的游戏界面展示了UI Toolkit和UI Builder在运行时游戏里的工作流。
《Dragon Crashers》- URP 2D
该 2D 示例项目是横向卷轴闲置 RPG 游戏的垂直切片,展示了如何将该套 2D 工具与美术资源结合使用,以实现 Vision。
利用设计模式和 SOLID 提升代码水平
此示例集合演示了如何在 Unity 游戏开发中实现面向对象编程(例如 SOLID 和 KISS)中的一些常见设计模式和原则。
C#代码风格指南
本指南主要介绍在Unity开发过程中最常遇到的编码约定。你可以参考这份指南来寻找灵感,
ScriptableObjects球拍项目
该演示提供了ScriptableObject如何帮助您创建可测试和可扩展的组件,同时仍然方便设计师使用。
使用Photon Fusion制作的大型大逃杀游戏
这个大逃杀游戏示例展示了如何创建和实现快节奏 Multiplayer 游戏的最新功能。
《Boss Room》
使用此 Multiplayer 示例项目制作一款使用 Netcode for GameObjects 构建的小型合作游戏。