Вопросы с меткой [glfw]
GLFW — бесплатная, Open Source, кроссплатформенная библиотека для разработки OpenGL, OpenGL ES и Vulkan приложений. GLFW предлагает простой API для создания окон, контекстов и поверхностей, обработки ввода и событий. GLFW написан на C и поддерживает Window, macOS и много Unix-like систем, использующих X Window System, например, такие как Linux и FreeBSD. GLFW лицензирована под лицензией zlib/libpng.
63 вопроса
- Конкурсные 0
- Неотвеченные
- Цитируемые
- Рейтинг
- Популярные
- За неделю
- За месяц
- Неотвеченные (мои метки)
-2
голоса
3
ответа
120
показов
Как использовать более 1-й текстуры в glsl-шейдере и glfw (C++)?
Я упражняюсь в работе с OpenGL, и передо мной стоит задача реализовать возможность добавлять множество различных текстур для разных объектов (в моём случае - сетки (mesh), состоящие из вершин).
Я знаю ...
1
голос
1
ответ
86
показов
Не создаётся окно OpenGL
Использую Glad, GLFW. Нужен OpenGL 2.0 для старого компьютера. Код самый стандартный - чёрное окошко, не работает с OpenGL 2.0, а с версией 3.3 всё в порядке. Как исправить проблему? Вот неработающий ...
1
голос
1
ответ
79
показов
Вывод нажатой клавиши в консоль. GLFW, C++
Можно ли как-то вывести в консоль нажатую клавишу(в формате строки, а не int)? Максимум нашел способ: через switch искать нужную клавишу. Если знаете способ проще, напишите пожалуйста.
Вот что у меня ...
0
голосов
0
ответов
35
показов
Как установить VulkanSDK на Replit?
Прошу помочь с установкой VulkanSDK в Replit. Если кто-то уже занимался подобным, подскажите, пожалуйста, есть ли поддержка VulkanSDK в этой среде разработки? Я также использую GLFW.
Буду благодарен ...
0
голосов
1
ответ
205
показов
Как оптимизировать алгоритм ограничения fps в программе, использующей glfw для рендеринга окна?
Всем привет.
Я создаю программу с графическим интерфейсом, в рендере главного окна которой будет помогать glfw.
Сейчас мне нужно разработать участок кода, который будет задерживать выполнение потока в ...
-1
голос
1
ответ
142
показа
Как реализовать алгоритм отращивания хвоста и смерти змеи, когда она сама же его пересечёт?
Пишу игру "Змейка" на СИ при помощи opengl glfw и glad. На данный момент реализована часть проекта, отвечающая за управление и движение головы змеи. Вот только не совсем понимаю, как должен ...
0
голосов
1
ответ
162
показа
D lang GLFW error: X11: Vulkan instance missing VK_KHR_xcb_surface extension
Пытаюсь запустить вулкан на языке D. Знаю что язык не популярный, но лично мне очень понравился, поэтому в личных интересах изучаю его, а за одно пытаюсь разобраться как работает вулкан. Может ...
0
голосов
0
ответов
246
показов
фатальная ошибка: GLFW/glfw3.h: Нет такого файла или каталога 28 | #include <GLFW/glfw3.h>
Перешёл с дистрибутива Debian на Fedora linux. С помощью данного cmake скрипта собирал свою библиотеку на C++:
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project(KubeEngine)
...
0
голосов
2
ответа
291
показ
Ошибка подключения FreeType " undefined reference to `FT_Init_FreeType' "
Пишу игру на OpenGL, мне надо выводить текст на экран, нашёл статью как это делать с FreeType, но там (да вообще нигде) не объясняют как её ставить. Я так понимаю ошибка выше из-за того что я не ...
-1
голос
1
ответ
269
показов
Не работает программа с GLFW и GLEW
Изучаю OpenGl по туториалу и при попытке запустить скомпилированную программу, ничего не происходит.
main.cpp
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int ...
0
голосов
0
ответов
110
показов
Контекст, отрисовка, glfw
У меня есть класс кнопок, и обработка их нажатия происходит в отдельном потоке, в бесконечном цикле.
Если я попытаюсь из этого потока отправлять каждый кадр кнопки на рисовку, то он мне выдаст ошибку, ...
0
голосов
1
ответ
155
показов
Как передать указатель через функцию
У меня появилась проблема с передачей указателя через функцию, то есть мне нужно получить указатель из класса через функцию "геттер" которую я написал в этом классе. Но когда я вызываю этот &...
0
голосов
0
ответов
64
показа
Как растянуть текстуру на весь 3D объект?
Есть картинка, которую надо растянуть на весь 3D объект, сейчас это выглядит так:
А должна выглядеть вот так:
Это main.cpp:
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <C:\...
0
голосов
0
ответов
34
показа
Черные треугольники в opengl
Добавил свет в проект и получил это. Что делать вообще без понятия, похожей проблемы ни у кого не нашёл. Библиотека glfw, glad. Вот код vertex.shader
#version 330 core
layout(location = 0) in ...
0
голосов
1
ответ
220
показов
Матрицы преобразования в шейдерах OpenGL
Пишу под линукс на c++, библиотеки glfw, glew, glm. Столкнулся с проблемой, когда пытался передать матрицы в вершинный шейдер. Код полностью:
#include <iostream>
#define GLEW_STATIC
#include <...