1. 開発者向けのウェブ技術
  2. CSS
  3. リファレンス
  4. プロパティ
  5. scale

このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

scale

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2022年8月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

scaleCSS のプロパティで、transform とは個別に独立しての変倍の座標変換を指定することができます。これは一般のユーザーインターフェイスの利用においてはより適しており、 transform の値で座標変換関数を指定する実際の順序を思い出す手間を軽減します。

試してみましょう

scale: none;
scale: 1.5;
scale: 1.7 50%;
scale: 1 -1;
scale: 1.2 1.2 2;
<section class="default-example" id="default-example">
 <div class="transition-all" id="example-element">
 <div class="face front">1</div>
 <div class="face back">2</div>
 <div class="face right">3</div>
 <div class="face left">4</div>
 <div class="face top">5</div>
 <div class="face bottom">6</div>
 </div>
</section>
#default-example {
 background: linear-gradient(skyblue, khaki);
 perspective: 800px;
 perspective-origin: 150% 150%;
}
#example-element {
 width: 100px;
 height: 100px;
 perspective: 550px;
 transform-style: preserve-3d;
}
.face {
 display: flex;
 align-items: center;
 justify-content: center;
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: absolute;
 backface-visibility: inherit;
 font-size: 60px;
 color: white;
}
.front {
 background: rgb(90 90 90 / 0.7);
 transform: translateZ(50px);
}
.back {
 background: rgb(0 210 0 / 0.7);
 transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
 background: rgb(210 0 0 / 0.7);
 transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
 background: rgb(0 0 210 / 0.7);
 transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
 background: rgb(210 210 0 / 0.7);
 transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
 background: rgb(210 0 210 / 0.7);
 transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}

構文

css
/* キーワード値 */
scale: none;
/* 1 つの値 */
/* 1 または 100% より大きい値で要素を拡大 */
scale: 2;
/* 1 または 100% より小さい値で要素を縮小 */
scale: 50%;
/* 2 つの値 */
scale: 2 0.5;
/* 3 つの値 */
scale: 200% 50% 200%;
/* グローバル値 */
scale: inherit;
scale: initial;
scale: revert;
scale: revert-layer;
scale: unset;

1 つの値

該当する要素の変倍率を指定する <number> または <percentage> であり、 X および Y 軸で同じ倍率になります。 scale() (2D の変倍)関数に 1 つの値を指定した場合と等価です。

2 つの値

2 つの <number> または <percentage> 値で、2D の変倍における X 軸と Y 軸の変倍率を(それぞれ)指定します。 scale() (2D の変倍)関数に 2 つの値を指定した場合と等価です。

3 つの値

3 つの <number> または <percentage> 値で、3D の変倍における X 軸と Y 軸と Z 軸の変倍率を(それぞれ)指定します。 scale3d() (3D の変倍)関数と等価です。

none

変倍が適用されないことを示します。

公式定義

初期値 none
適用対象座標変換可能要素
継承 なし
計算値 指定通り
アニメーションの種類 座標変換
重ね合わせコンテキストの生成あり

形式文法

scale = 
none |
[ <number> | <percentage> ] {1,3}
この構文は CSS Transforms Module Level 2 による最新の標準を反映しています。すべてのブラウザーがすべての部分を実装しているわけではありません。サポート情報についてはブラウザーの互換性を参照してください。

ホバー時の要素の変倍

次の例は、ホバー時に要素を変倍する方法を示しています。 2 つのボックスが表示されており、 1 つは 1 つの scale 値を持ち、両軸に沿って要素を変倍します。 2 つ目のボックスには2つの scale 値が示されており、 X 軸と Y 軸のそれぞれに沿って要素を変倍します。

HTML

html
<div class="box" id="box1">単一の値</div>
<div class="box" id="box2">2 つの値</div>

CSS

css
.box {
 float: left;
 margin: 1em;
 width: 7em;
 line-height: 7em;
 text-align: center;
 transition: 0.5s ease-in-out;
 border: 3px dotted;
}
#box1:hover {
 scale: 1.25;
}
#box2:hover {
 scale: 1.25 0.75;
}

結果

仕様書

仕様書
CSS Transforms Module Level 2
# individual-transforms

ブラウザーの互換性

関連情報

メモ: skew には独立した transform の値はありません

MDN の改良に協力

協力方法を知る

このページは MDN の貢献者によって に最終更新されました。

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /