J'envoie le hash.
Tu ne peu pas publier sous mon compte sans ma clef privé. Si tu modifie l'image, le hash vas changer et donc le diplôme ne sera plus valide car seul les hash publié sous mon compte sont valide.
C'est comme GPG, mais avec quelque chose qui certifie de la date.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/
Je sais qu'il y as des initiatives comme cela, mais j'ai été au plus simple.
Avec nextcoin, c'est juste écrire du texte, et coller un sha512 dans le texte, envoyé le tout en claire n'importe ou.
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C'est pas les performances que je critique, mais le fait que le php oblige de faire des requêtes http, pas de liaison full duplex permanente et déchargements/rechargement contant de variable et de données en base de données.
Alors que en C,C++, tu chargement les données du serveur et du joueurs en mémoire pour travailler dessus.
Qu'entends tu par "magic values"? un lien? Les algo permette de balancer mémoire vs cpu, ... et le code C/C++ bien écrit permet d'avoir des performances similaire à l'assembleur. Mais la compétence du programmeur, et les algo sont primordial.
Coté achat de matos: Loi de Wirth, je préfère gagner 100x en logiciel en optimisant pendant 1h que gagner 2x en payant 1500€. Faut aussi savoir analyser le besoin hardware.
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Dans ce cas ont dit multi-joueur ;)
C'est comme dire, je fabrique un avion, alors qu'en fait tu plie un avion en papier.
Utiliser les bon terme ;) (削除) MMO (削除ここまで)
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Il y as que moi que ca choque les mots php et MMO dans la même phrase?
Beaucoup considére que une MMO c'est 100000 joueurs par node mini.
Le jeu serai pas plutot un jeu multi joueur?
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Mon but c'est juste d'avoir une protection pour les ip spoofing, j'ai découvert ce bug en changeant la box de mon FAI, mais le but c'est d'avoir la bonne mac.
Avec la Mac de Toc tout marche, étonant. Apprement cela pose probléme que au boot. Mince je n'arrive plus a reproduire. Le hardware n'est plus freezé la.
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J'ai un port serie sur les 2, c'est justement toc qui me permet de me connecter sur utilite via le port serie.
Oui il se retrouve bloqué, plus de réaction en console, et je doit redemarrer à la main.
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Je la fait sur "toc", coupure réseau mais le hardware continue de marché.
Je la fait sur "utilite", freeze du hardware, même le noyau ne semble plus répondre, j'a mit la sortie dmesg sur mon port serie donc je vois les events igb .&checktime(0000,01,00,':').0 enp1s0: igb: enp1s0 NIC Link is Up 100 Mbps Full Duplex, Flow Control: RX/TX
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J'ai git, ce qui me permet de déplacer facilement mes sources hors github.
Coté téléchargement, http://driveshare.org/ p2p/cdn/crypto currency vas être un bonne alternative aux torrent (en plus de supporté le http). J'ai un dédié pour la partie pro, mais si je délocaliserai sur une connexion en france adsl pour héberger un partie des fichiers (sauf les setup) ça serai bon. Et ça force les personnes à faire des sites pour trop lourd en poids.
Hélas les vieux liens reste aussi dans mon cas (liens avant 2005 pour certain) une vrai problématique.
Cordialement,
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
Non car je serai libre d’écrire la date que je veux...
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2. Dernière modification le 07 novembre 2015 à 23:23.
Je connais bien ces principes, j'envoie le sha512 d'un fichier en claire, le problème avec GPG c'est que il n'y as pas de preuve temporel.
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[^] # Re: Rien que ça ?!
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
???
Je cherche un employé pour travailler avec moi sur Ultracopier/CatchChallenger.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
J'envoie le hash.
Tu ne peu pas publier sous mon compte sans ma clef privé. Si tu modifie l'image, le hash vas changer et donc le diplôme ne sera plus valide car seul les hash publié sous mon compte sont valide.
C'est comme GPG, mais avec quelque chose qui certifie de la date.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
https://www.mynxt.info/account/15674503870657234469
Oui, le sha512 est publique. En clair, mais signé numériquement.
C'est le sha512 de l'image tout en haut: http://catchchallenger.first-world.info/diploma/alpha_one_x86.png
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
Je sais qu'il y as des initiatives comme cela, mais j'ai été au plus simple.
Avec nextcoin, c'est juste écrire du texte, et coller un sha512 dans le texte, envoyé le tout en claire n'importe ou.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
En autre utiliser la blockchain pour certifier un fichier et prouver la date et l'heure sans passer par un tier de confiance.
Ensuite essayer de faire une certification, accessible à tous, avec travail a la clef. Pas nouveau, mais toujours sympa dans le logiciel libre.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
De l'initiative surtout.
Même si vous pouvez me donner votre avis sur le rendu du diplome, je sais parfaitement que je suis pas un pro du design.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
http://socketo.me/ -> je savais pas que php + web socket existais. Je pensais que c'été uniquement pooling.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 4.
C'est pas les performances que je critique, mais le fait que le php oblige de faire des requêtes http, pas de liaison full duplex permanente et déchargements/rechargement contant de variable et de données en base de données.
Alors que en C,C++, tu chargement les données du serveur et du joueurs en mémoire pour travailler dessus.
Qu'entends tu par "magic values"? un lien? Les algo permette de balancer mémoire vs cpu, ... et le code C/C++ bien écrit permet d'avoir des performances similaire à l'assembleur. Mais la compétence du programmeur, et les algo sont primordial.
Coté achat de matos: Loi de Wirth, je préfère gagner 100x en logiciel en optimisant pendant 1h que gagner 2x en payant 1500€. Faut aussi savoir analyser le besoin hardware.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 1.
Dans ce cas ont dit multi-joueur ;)
C'est comme dire, je fabrique un avion, alors qu'en fait tu plie un avion en papier.
Utiliser les bon terme ;)
(削除) MMO (削除ここまで)Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/
[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 4.
Titre de l'image
Ce que tu dit implique une bonne scalabilité... mais je pense que même avec HHVM le coup de l'infra serai trop grands. Et rien que la visibilité des joueurs, ...
http://catchchallenger.first-world.info/wiki/Visibility_algorithm
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
Je te garantie que les performances de Python avec Django sont telement faible que c'est encore pire.
La game boy noir et blanc + jeux = MMORPG?
Multi-joueur < 5000, MMO > 100000.
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# php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
Il y as que moi que ca choque les mots php et MMO dans la même phrase?
Beaucoup considére que une MMO c'est 100000 joueurs par node mini.
Le jeu serai pas plutot un jeu multi joueur?
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# "meilleur ratio"
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche FLIF, un format d’image sans perte, intelligent et « performant », sous licence GPL. Évalué à 2.
Il disait meilleur ratio pour WebP, mais aprés teste c'est largement pire que le png pour mon cas de figure.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
Mon but c'est juste d'avoir une protection pour les ip spoofing, j'ai découvert ce bug en changeant la box de mon FAI, mais le but c'est d'avoir la bonne mac.
Avec la Mac de Toc tout marche, étonant. Apprement cela pose probléme que au boot. Mince je n'arrive plus a reproduire. Le hardware n'est plus freezé la.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2. Dernière modification le 28 septembre 2015 à 17:22.
Pas sur que ca vienne du noyau, c'est pour cela que je demande ici.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 1.
Trés petit frabriquant spécialisé, en général il réponde dans les 6 mois... et il répondent: demandez au noyau linux
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
J'ai un port serie sur les 2, c'est justement toc qui me permet de me connecter sur utilite via le port serie.
Oui il se retrouve bloqué, plus de réaction en console, et je doit redemarrer à la main.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
Réseau
Je la fait sur "toc", coupure réseau mais le hardware continue de marché.
Je la fait sur "utilite", freeze du hardware, même le noyau ne semble plus répondre, j'a mit la sortie dmesg sur mon port serie donc je vois les events igb .&checktime(0000,01,00,':').0 enp1s0: igb: enp1s0 NIC Link is Up 100 Mbps Full Duplex, Flow Control: RX/TX
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[^] # Re: Mac
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
Idem que pour /sbin/arp -s 192.168.0.1 30:46:9a:b3:XX:YY random, plantage du noyau
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[^] # Re: Mac
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
Plantage de la machine ARM, contrairement a mon x86 ou juste le réseau plante.
La fausse mac je la sort en random ou de l'ancienne box que j'avais.
Distro gentoo
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[^] # Re: qui a mit du metric 3 sur tes routes
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Probléme de metric route. Évalué à 2.
Openrc de gentoo...
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[^] # Re: Jusqu'au redémarrage
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quoi de neuf côté LinuxFr.org. Évalué à -8.
Virtualisation/isolation is the solution.
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# Git, auto-herbgement
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sourceforge de pire en pire: usurpation d'identité du projet GIMP. Évalué à 1.
Bonjour,
J'ai git, ce qui me permet de déplacer facilement mes sources hors github.
Coté téléchargement, http://driveshare.org/ p2p/cdn/crypto currency vas être un bonne alternative aux torrent (en plus de supporté le http). J'ai un dédié pour la partie pro, mais si je délocaliserai sur une connexion en france adsl pour héberger un partie des fichiers (sauf les setup) ça serai bon. Et ça force les personnes à faire des sites pour trop lourd en poids.
Hélas les vieux liens reste aussi dans mon cas (liens avant 2005 pour certain) une vrai problématique.
Cordialement,
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/