alberic89 🐧 a Ă©crit 205 commentaires

  • [^] # Re: solutions ...mais

    PostĂ© par . En rĂ©ponse au message [RĂ©solu] Compiler wesnoth-1.2. ÉvaluĂ© Ă  2.

    Merci beaucoup pour ces indications et ton aide, je teste tout ça et remets un post dÚs que c'est fait.

    J'ai préféré ne pas remettre le bug ici pour vous obliger à aller voir les réponses déjà apportées. (je vous manipule)

    Si jamais j'arrive Ă  une solution qui marche, je mettrai une PR sur la branche 1.2 et advienne que pourra, mais je pense qu'elle sera plutĂŽt bien accueillie.

    J'avais déjà essayé de m'intéresser au C++, mais j'ai du mal à trouver des cours bien faits qui ne repartent pas de zéros et me refassent toute la partie algorithmique générale commune à tous les langages.

    L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais Ă  l'abri d'un succĂšs

  • [^] # Re: mais?

    PostĂ© par . En rĂ©ponse au message [RĂ©solu] Compiler wesnoth-1.2. ÉvaluĂ© Ă  3.

    Mais pourquoi? en vrai, pourquoi vouloir recompiler wesnoth en version 1.2 ?

    Voyons voir, quelles pourrait ĂȘtre les raisons ?
    - (扊陀) c'est utile ! (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§)
    - (扊陀) ça sert Ă  une large communautĂ© ! (ć‰Šé™€ă“ă“ăŸă§)
    - c'est fun !
    Déjà, redécouvrir le plaisir de jouer sur un bon vieux jeu, plonger dans les origines du gaming, c'est une expérience extraordinaire !
    Et, plus concrÚtement, ça pourrait aussi permettre de jouer sur du vieux matériel qui ne supporte pas forcément les derniÚres versions.

    En gros, ça ne sert à rien.

    Ensuite, si tu veux vraiment faire ce genre de choses, tu prends une distro linux qui date de l'époque du logiciel (genre une debian de 2007), tu l'installes sans mettre à jour, tu compiles le bazar.

    L'objectif, ne l'oublions pas, et de compiler pour l'architecture arm64. Les premiers OS arm64 datent d'il y a Ă  peine un an.
    MĂȘme si on se rabat sur de l'armhf, la premiĂšre version de Raspbian date de 2013. La Debian qu'il nous faudrait est etch (4.0), mais je n'arrive pas Ă  trouver l'image dans le serveur d'archive : http://archive.debian.org/debian/dists/etch/. Si quelqu'un arrivait Ă  trouver oĂč est cachĂ©e l'image, ça pourrait en effet faire bien avancer le schmilblick.

    On pourrait aussi tenter de compiler un vieux g++, mais quand je vois le ramdam qu'il faut faire pour compiler une version récente, je crains le pire pour un truc qui date d'il y a 15 ans.

    L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais Ă  l'abri d'un succĂšs

  • [^] # Re: Trous noirs

    PostĂ© par . En rĂ©ponse au journal Python 3.11 est disponible. ÉvaluĂ© Ă  3. DerniĂšre modification le 26 octobre 2022 Ă  18:03.

    Pourquoi pas annularité(édit : doublon) ou tout simplement singularité annulaire ?

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  • # Bluffant !

    PostĂ© par . En rĂ©ponse au journal mapscii, the whole world in your console! comme ils disent. ÉvaluĂ© Ă  6.

    Superbe projet, bravo aux développeurs !
    Malgré quelques petits problÚmes de timeout, ça fonctionne parfaitement.

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  • [^] # Re: Les trucs plus anciens

    PostĂ© par . En rĂ©ponse au journal Ces langages avec lesquels il faut tout réécrire. ÉvaluĂ© Ă  2.

    En langage français, on retrouve aussi Linotte.

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