Mais pourquoi? en vrai, pourquoi vouloir recompiler wesnoth en version 1.2 ?
Voyons voir, quelles pourrait être les raisons ?
- (削除) c'est utile ! (削除ここまで)
- (削除) ça sert à une large communauté ! (削除ここまで)
- c'est fun !
Déjà, redécouvrir le plaisir de jouer sur un bon vieux jeu, plonger dans les origines du gaming, c'est une expérience extraordinaire !
Et, plus concrètement, ça pourrait aussi permettre de jouer sur du vieux matériel qui ne supporte pas forcément les dernières versions.
En gros, ça ne sert à rien.
Ensuite, si tu veux vraiment faire ce genre de choses, tu prends une distro linux qui date de l'époque du logiciel (genre une debian de 2007), tu l'installes sans mettre à jour, tu compiles le bazar.
L'objectif, ne l'oublions pas, et de compiler pour l'architecture arm64. Les premiers OS arm64 datent d'il y a à peine un an.
Même si on se rabat sur de l'armhf, la première version de Raspbian date de 2013. La Debian qu'il nous faudrait est etch (4.0), mais je n'arrive pas à trouver l'image dans le serveur d'archive : http://archive.debian.org/debian/dists/etch/. Si quelqu'un arrivait à trouver où est cachée l'image, ça pourrait en effet faire bien avancer le schmilblick.
On pourrait aussi tenter de compiler un vieux g++, mais quand je vois le ramdam qu'il faut faire pour compiler une version récente, je crains le pire pour un truc qui date d'il y a 15 ans.
L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais à l'abri d'un succès
[^] # Re: mais?
Posté par alberic89 🐧 . En réponse au message [Résolu] Compiler wesnoth-1.2. Évalué à 3.
Voyons voir, quelles pourrait être les raisons ?
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(削除) c'est utile ! (削除ここまで)-
(削除) ça sert à une large communauté ! (削除ここまで)- c'est fun !
Déjà, redécouvrir le plaisir de jouer sur un bon vieux jeu, plonger dans les origines du gaming, c'est une expérience extraordinaire !
Et, plus concrètement, ça pourrait aussi permettre de jouer sur du vieux matériel qui ne supporte pas forcément les dernières versions.
En gros, ça ne sert à rien.
L'objectif, ne l'oublions pas, et de compiler pour l'architecture arm64. Les premiers OS arm64 datent d'il y a à peine un an.
Même si on se rabat sur de l'armhf, la première version de Raspbian date de 2013. La Debian qu'il nous faudrait est etch (4.0), mais je n'arrive pas à trouver l'image dans le serveur d'archive : http://archive.debian.org/debian/dists/etch/. Si quelqu'un arrivait à trouver où est cachée l'image, ça pourrait en effet faire bien avancer le schmilblick.
On pourrait aussi tenter de compiler un vieux g++, mais quand je vois le ramdam qu'il faut faire pour compiler une version récente, je crains le pire pour un truc qui date d'il y a 15 ans.
L'informatique n'est pas une science exacte, on n'est jamais à l'abri d'un succès