Ah, Puzzle Moppet.
Crois-le si tu veux mais je suis évidemment passé dessus lors de mes recherches. J'avoue ne pas l'avoir bouclé, du coup le synopsis je ne sais pas encore si ce n'est qu'une excuse ou l'accroche d'un vrai scénario. Remarque j'suis pas forcément bon scénariste...
En tout cas je trouve ça un peu vide. Les textures n'ont pas des couleurs dégoûtantes mais ce n'est pas non plus super créatif.
C'est bien, tu m'as rappelé qu'il vaut mieux que je le finisse.
Tu ne trouves pas nos créatures aussi attachantes si ce n'est plus ? =3
Jeu natif linux, portage possible, jouable PC et mobile est une base pour ce projet. Une version web pourquoi pas, intérêt à étudier.
Quant aux technologies je m'en remets aux propositions des développeurs qui nous rejoindront et des linuxfriens ; j'ai déjà pas su compiler le jeu en C++ ni en faire qq-chose de viable en PyGame... :/
[^] # Re: État de l'art et autres remarques
Posté par jymistriel . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à 1.
Ah, Puzzle Moppet.
Crois-le si tu veux mais je suis évidemment passé dessus lors de mes recherches. J'avoue ne pas l'avoir bouclé, du coup le synopsis je ne sais pas encore si ce n'est qu'une excuse ou l'accroche d'un vrai scénario. Remarque j'suis pas forcément bon scénariste...
En tout cas je trouve ça un peu vide. Les textures n'ont pas des couleurs dégoûtantes mais ce n'est pas non plus super créatif.
C'est bien, tu m'as rappelé qu'il vaut mieux que je le finisse.
Tu ne trouves pas nos créatures aussi attachantes si ce n'est plus ? =3
Jeu natif linux, portage possible, jouable PC et mobile est une base pour ce projet. Une version web pourquoi pas, intérêt à étudier.
Quant aux technologies je m'en remets aux propositions des développeurs qui nous rejoindront et des linuxfriens ; j'ai déjà pas su compiler le jeu en C++ ni en faire qq-chose de viable en PyGame... :/