• [^] # Re: Comprends pô

    Posté par . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à 4.

    En fait je pense que la grosse différence, c'est que la chose est présenté différemment.

    Ce que tu décris, avec raison, c'est des gens qui font un logiciel pour installer des appli, qui est à n'en pas douter très bien, mais pas ou peu de logiciel. Il faut motiver des gens pour packager et les packageurs ne sont pas motivé parce que personne n'utilise ce système. Bref ça se mord la queue est la mayonaise (riche en lipide, sel et acide gras saturé) ne prend pas. C'est pour ça que chaque système qui viens pour tout unifier se contente finalement de fragmenter encore un peu plus le système.

    Ici, ils ont une ludothèque importante (et exclusive) et ce n'est qu'après coup qu'ils ont proposé Steam (d'ailleurs si tu regarde la sortie de Steam avec HL2 n'a pas était très apprécié).

    Si tu regarde les systèmes d'installation de logiciels qui marchent. Ce sont ceux que tu es obligé d'utiliser (ceux qui viennent avec la distribution) et ceux qui ont une base de logiciels intéressant (utiliser pip ou cpan permet d'être sûr qu'on utilise la dernière version des logiciels).

    Bref si vous voulais créer un gestionnaire de paquet commencez par packager des logiciels pour votre système.

    On peut se focaliser sur le fait qu'ils proposent surtout des jeux propriétaires avec des DRM, mais ça n'a pas de rapport avec Steam (on peut très bien filler du logiciel propriétaire avec APT/dpkg c'est ce que fait google avec chrome et ajouter des morceaux de DRM dedans aussi).

    Pour moi c'est 2 choses orthogonales (que tu t'efforce de rapprocher).

    Note enfin que je ne me félicite pas qu'ils aient fait ainsi, je dis juste que c'est logique et que si on passait plus de temps à construire une solution plutôt qu'à pleurer, on aurait peut être une solution.

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