Si je me souviens bien de ma discussion avec devnewton, le moteur de Newton Adventure est pas si bien que ça (l’auteur l’a abandonné, en a sorti un autre et a conseillé de migrer vers celui-ci).
Ça demanderait beaucoup de travail pour changer le moteur de Newton Adventure car devnewton a essayé et c’est cassé les dents à essayer de reproduire la même physique que ce qu’il avait déjà et qui donne tout son charme au jeu.
[^] # Re: Duck typing et implementation
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3.
Si je me souviens bien de ma discussion avec devnewton, le moteur de Newton Adventure est pas si bien que ça (l’auteur l’a abandonné, en a sorti un autre et a conseillé de migrer vers celui-ci).
Ça demanderait beaucoup de travail pour changer le moteur de Newton Adventure car devnewton a essayé et c’est cassé les dents à essayer de reproduire la même physique que ce qu’il avait déjà et qui donne tout son charme au jeu.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990