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Posté par jlgrall le 15 mars 2013 à 16:31. En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 1. Dernière modification le 15 mars 2013 à 16:34.
Je n'y avais pas pensé comme ça, c'était trop simple. Je garde l'idée merci :)
En fait, vu que l'update se fait moins souvent que le rendu, ça permet d'éliminer beaucoup de multiplications de matrices et donc d'avoir un rendu encore plus rapide.
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[^] # Re: Moteur de rendu
Posté par jlgrall . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 1. Dernière modification le 15 mars 2013 à 16:34.
Je n'y avais pas pensé comme ça, c'était trop simple. Je garde l'idée merci :)
En fait, vu que l'update se fait moins souvent que le rendu, ça permet d'éliminer beaucoup de multiplications de matrices et donc d'avoir un rendu encore plus rapide.