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Posté par Sam E. le 15 mars 2013 à 08:52. En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 1.
Merci beaucoup pour cette présentation ! J'ai découvert cette architecture il y a quelques semaines en m'intéressant à l'utilisation de programmation fonctionnelle dans le cadre d'un jeu vidéo.
J'étais tombé sur cet article de Chris Granger qui présente un jeu écrit en ClojureScript :http://www.chris-granger.com/2012/12/11/anatomy-of-a-knockout/
Pour ceux qui veulent fouiller un peu plus les sources sont disponibles sur son github :https://github.com/ibdknox/ChromaShift
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# ChromaShift, un exemple concret
Posté par Sam E. . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 1.
Merci beaucoup pour cette présentation !
J'ai découvert cette architecture il y a quelques semaines en m'intéressant à l'utilisation de programmation fonctionnelle dans le cadre d'un jeu vidéo.
J'étais tombé sur cet article de Chris Granger qui présente un jeu écrit en ClojureScript :
http://www.chris-granger.com/2012/12/11/anatomy-of-a-knockout/
Pour ceux qui veulent fouiller un peu plus les sources sont disponibles sur son github :
https://github.com/ibdknox/ChromaShift