Parce qu'il ne se passe rien de très intéressant en ce moment hors des branches de développement, et que je ne vais pas faire un journal à chaque fois qu'on expérimente avec des idées. On a une release "mineure" dans le pipeline dans pas très longtemps, qui aurait éventuellement été plus propice à une dépêche.
Niveau Triforce, ça sera amélioré quand on aura des patches de gens qui savent comment ça marche. C'est le genre de matos qu'on n'a pas tous chez soi, donc c'est dur de tester correctement comment le hardware spécifique à cette borne d'arcade se comporte. L'intérêt est aussi assez faible IMHO, étant donné que le seul jeu original pour Triforce est a priori MKGP2 (le F-Zero pour Triforce est un port de GX sur Gamecube), du coup c'est assez peu prioritaire pour moi par rapport à d'autres trucs.
[^] # Re: Dolphin, etc.
Posté par Pierre Bourdon . En réponse au journal Les jeux de BigN sous Linux. Évalué à 2.
Parce qu'il ne se passe rien de très intéressant en ce moment hors des branches de développement, et que je ne vais pas faire un journal à chaque fois qu'on expérimente avec des idées. On a une release "mineure" dans le pipeline dans pas très longtemps, qui aurait éventuellement été plus propice à une dépêche.
Niveau Triforce, ça sera amélioré quand on aura des patches de gens qui savent comment ça marche. C'est le genre de matos qu'on n'a pas tous chez soi, donc c'est dur de tester correctement comment le hardware spécifique à cette borne d'arcade se comporte. L'intérêt est aussi assez faible IMHO, étant donné que le seul jeu original pour Triforce est a priori MKGP2 (le F-Zero pour Triforce est un port de GX sur Gamecube), du coup c'est assez peu prioritaire pour moi par rapport à d'autres trucs.