ce qui a coulé OpenGl c'est qu'il a fallu attendre longtemps pour avoir des drivers Open Gl sous Windows, ce qui a laissé tout son temps à Direct3D pour prendre la place.
Je suis persuadé que les drivers ne seraient jamais sorite sous Windows si quake2 avait supporté Direct3D en plus d'opengl.
ATI a attendu 1999 pour faire implementer le support de l'open gl dans ses drivers !
[^] # Re: Ça va sans doute améliorer les choses
Posté par koopa . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 4.
Je suis persuadé que les drivers ne seraient jamais sorite sous Windows si quake2 avait supporté Direct3D en plus d'opengl.
ATI a attendu 1999 pour faire implementer le support de l'open gl dans ses drivers !
C'est ID software qui a sauvé OpenGl