Pour les programes standarts tout utilisateur veut les sources pour adapter le produit à ses besoins (Word, Gimp, kernels, browsers ... ). Soit !
Pour ce qui est des moyens de communications, il est normale que l'utilisateur veuille sécuriser les informations ( GPG ... )
Mais à part le jeu, quel type de programmes pose le même genre de problemes ?
C'est pour moi le seul cas ou le fait de déléguer une partie de la sécurite ( ie : faire confiance à l'utilisateur ) pose un problème !
J'ai faux ?
( je ne parle pas de l'aspect "attaque" d'autruis vers un service, mais seulement de la nécéssité que l'utilisateur ne puisse pas modifier le programme )
# Ca ne concerne que les jeux ?
Posté par doublehp . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 2.
Pour ce qui est des moyens de communications, il est normale que l'utilisateur veuille sécuriser les informations ( GPG ... )
Mais à part le jeu, quel type de programmes pose le même genre de problemes ?
C'est pour moi le seul cas ou le fait de déléguer une partie de la sécurite ( ie : faire confiance à l'utilisateur ) pose un problème !
J'ai faux ?
( je ne parle pas de l'aspect "attaque" d'autruis vers un service, mais seulement de la nécéssité que l'utilisateur ne puisse pas modifier le programme )