Effectivement, un jeu open source + donnees open content (pas open source, graphismes et sons ne sont pas de la programmation !) ca me semble difficile, souvent il faut du matos et des acteurs.
Mais il y a une possibilite.
- moteur Open Source
- jeux commercial a partir du moteur, incluant des donnees copyrightees
Ca reste de l'Open Source, cad si tu veux le porter pour une autre plate-forme tu as le source, si tu veux corriger un bug tu peux le faire... Je crois que c'est ce que fait Ryzom.
[^] # Re: Hors sujet : et la qualité ?
Posté par Erwan . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 2.
Mais il y a une possibilite.
- moteur Open Source
- jeux commercial a partir du moteur, incluant des donnees copyrightees
Ca reste de l'Open Source, cad si tu veux le porter pour une autre plate-forme tu as le source, si tu veux corriger un bug tu peux le faire... Je crois que c'est ce que fait Ryzom.