• [^] # Re: Netrek

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 3.

    Cela n'empèchera pas de tripoter les binaires entre deux versions, et surtout pas non plus de manipuler l'affichage hors binaire, bref probablement un coup dépée dans l'eau.
    C'est la conception du jeu qu'il faut changer. Si effectivement quelque chose ne doit pas être vu, la seule méthode de le cacher est de ne pas la transmettre à la machine cliente. Evidement, la disparition et l'apparition des pieces du jeu, que cela soit la description des locaux, ou la position des autres joueurs doit alors être gérée par le serveur. Et alors là, bonjour la charge, autant pour le serveur que pour le réseau.
    Sans compter les différences de vitesse de transmission, qu'il faudra gérer.

    C'est pourtant, à moins d'imaginer quelque chose d'entièrement nouveau la seule solution vraiment efficace que je puis voir.