• [^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 1.

    Tout-a-fait. J'ajouterait quand meme que Diablo II, bien que proprietaire, est securise sans faire confiance au client.

    Resultat: on trouve tout un tas de patchs pour tricher en mode "open battle net" ou sur reseau local, mais sur battle.net il c'est le serveur qui s'occupe de tout, la triche est impossible.

    C'est vrai, il reste possible de changer le client pour qu'il aient un affichage plus sympa, pour des jeux genre Half-life ca peut beaucoup aider. Mais ce n'est pas un probleme specifique a l'Open Source !