Ne pas hésiter à faire des échanges de pièces plutôt que battre en retraite ou essayer de protéger
exemple:
son fou attaque ton fou
coup 1: tu te protège
il attaque ton fou une deuxième fois avec un deuxième pièce
coup 2: tu te protège une deuxième fois
il attaque une troisième fois
coup 3: tu es dans la mouise
son fou attaque ton fou
coup 1: tu mange son fou
il est obligé de manger ton fou pour faire un échange de pièce et ne pas se retrouvé avec une pièce en moins
coup 2: tu as l'initiative tu peux jouer ce que tu veux
Valeur des pièces
pion: 1
fou ou cavalier: 3
tour: 5
dame: 10
si tu échange un fou contre une tour c'est bien
si tu échange ta dame contre 2 tour à défaut de mieux c'est potable
si tu sacrifie un cavalier contre 4 pions ça va
Attaquer deux de ses pièces qui sont sur la même ligne avec une case d'écart avec un pion est la plupart du temps un bonne chose
sauf pirouette il va perdre une des deux pièces.
Faire des fourchettes, attaquer en même temps avec un cavalier sa dame et une tour ou ses deux tours avec un fou
il va protéger sa dame et tu va échanger sa tour contre ton cavalier.
sauf pirouette: il arrive à te faire un échec avec sa dame ce qui va lui donner le temps de bouger sa tour
Autre technique pas très fun mais qui peut te permettre de gagner de temps en temps: l'échange systématique des pièces pour essayé de gagner grâce à un avantage de position au finish
Il ne vous reste à chacun que des pions et une tour mais ta tour a un boulevard pour dégommer ses pions alors que ton roi protège bien les tiens.
Ou, il ne reste que des pions et tu va arriver à en emmener un des tiens jusqu'au bout.
[^] # Re: comment gagner...
Posté par groumf . En réponse au journal Échec et mat. Évalué à 5.
Quelques techniques de base très primitives.
exemple:
son fou attaque ton fou
coup 1: tu te protège
il attaque ton fou une deuxième fois avec un deuxième pièce
coup 2: tu te protège une deuxième fois
il attaque une troisième fois
coup 3: tu es dans la mouise
son fou attaque ton fou
coup 1: tu mange son fou
il est obligé de manger ton fou pour faire un échange de pièce et ne pas se retrouvé avec une pièce en moins
coup 2: tu as l'initiative tu peux jouer ce que tu veux
Valeur des pièces
pion: 1
fou ou cavalier: 3
tour: 5
dame: 10
si tu échange un fou contre une tour c'est bien
si tu échange ta dame contre 2 tour à défaut de mieux c'est potable
si tu sacrifie un cavalier contre 4 pions ça va
Attaquer deux de ses pièces qui sont sur la même ligne avec une case d'écart avec un pion est la plupart du temps un bonne chose
sauf pirouette il va perdre une des deux pièces.
Faire des fourchettes, attaquer en même temps avec un cavalier sa dame et une tour ou ses deux tours avec un fou
il va protéger sa dame et tu va échanger sa tour contre ton cavalier.
sauf pirouette: il arrive à te faire un échec avec sa dame ce qui va lui donner le temps de bouger sa tour
Autre technique pas très fun mais qui peut te permettre de gagner de temps en temps: l'échange systématique des pièces pour essayé de gagner grâce à un avantage de position au finish
Il ne vous reste à chacun que des pions et une tour mais ta tour a un boulevard pour dégommer ses pions alors que ton roi protège bien les tiens.
Ou, il ne reste que des pions et tu va arriver à en emmener un des tiens jusqu'au bout.