• # OpenGL ES

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quoi de neuf du côté d'OpenGL et Linux ?. Évalué à 1.

    OpenGL ES (la version d'OpenGL adaptée aux appareils mobiles)

    Ou pas. Si je me souviens bien, OpenGL est assez limité et utilise des extensions, prises en charge ou non par les cartes graphiques, pour tout ce qui sort de la spécification de base. Résultat, le programmeur ne sait pas trop ce qui pourra être fait ou non parmi tout ce qu'il code.

    OpenGL ES est effectivement né pour les appareils mobiles. Il me semble qu'il s'agit d'une liste de fonctions à prendre en charge, ce qui répondait à un besoin absolument pas spécifique aux appareils mobiles. Du coup, on se retrouve avec des logiciels qui n'ont rien à voir avec la mobilité, qui utilisent OpenGL ES…