• [^] # Re: Un peu d'objectivité ferait pas de mal ....

    Posté par . En réponse à la dépêche Renault fait sa pub .... Évalué à 1.

    Prenons l'exemple du FPS.
    Une fois que le bon moteur est là, il reste à développer des cartes, des personnages, des armes, des textures. C'est ça qui est long.

    Et là, c'est magique ! D'une part, regarde tous les modules d'extension pour Half-Life et Quake 3 : il y en a un bon paquet qui sont faits par des bénévoles, et ils sont souvent de très bonne qualité, ça fait donc un certain nombre de gens qui sont prêts à faire ça pour un moteur de jeu libre s'il arrive et qu'il est de bonne qualité.

    En plus de ça, une fois que tu as un moteur qui marche, ça deviendra très intéressant pour les éditeurs de développer des add-ons se basant dessus, d'autant plus qu'ils n'auront pas besoin des compétences spécifiques requises pour faire le moteur.