Comment Blizzard gagnerait de l'argent si Warcraft III était gratuit ?
Demande à IDSoftware :)
En fait, il faut dissocier deux choses dans les logiciels ludiques et multimédia : l'application et le contenu.
L'application est donc l'ensemble des codes exécutables, permettant d'exploiter les contenus. Je pense que cette partie est libéralisable, tel que le furent les moteurs Quake.
Le contenu, quand à lui, est un ensemble de dessins, d'animations, de sons, et d'interactivités. C'est ce qui coûte le plus chère, c'est donc ceci qui devrait être vendu.
Mais vous me direz, en quoi est-ce plus chère que le développement de l'application ? Je pense simplement, qu'un contenu multimédia demande plus de maitrise que la création logicielle. Pour une raison simple : un manque artistique se voit ou s'entends facilement, alors qu'un défaut technique peut passer totalement inaperçu.
Donc oui, je pense que le développement GPL peut-être profitable, selon un mode de développement précit.
[^] # Re: Un peu d'objectivité ferait pas de mal ....
Posté par LupusMic (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Renault fait sa pub .... Évalué à 1.
Demande à IDSoftware :)
En fait, il faut dissocier deux choses dans les logiciels ludiques et multimédia : l'application et le contenu.
L'application est donc l'ensemble des codes exécutables, permettant d'exploiter les contenus. Je pense que cette partie est libéralisable, tel que le furent les moteurs Quake.
Le contenu, quand à lui, est un ensemble de dessins, d'animations, de sons, et d'interactivités. C'est ce qui coûte le plus chère, c'est donc ceci qui devrait être vendu.
Mais vous me direz, en quoi est-ce plus chère que le développement de l'application ? Je pense simplement, qu'un contenu multimédia demande plus de maitrise que la création logicielle. Pour une raison simple : un manque artistique se voit ou s'entends facilement, alors qu'un défaut technique peut passer totalement inaperçu.
Donc oui, je pense que le développement GPL peut-être profitable, selon un mode de développement précit.