Tout à fait d'accord et c'est ce qui fait que le piratage n'est pas un argument qui se tient quand on parle de monétisation d'une application de manière générale. Suivant le cadre et le public visés par le logiciel, on sera plus ou moins exposé au piratage et on aura des stratégies différentes pour tenter de lutter contre, et ce, quelque soit le type d'appli (web ou non).
J'imagine que WoW n'a pas les mêmes problèmes de piratage que Warcraft3, et googlemaps doit avoir des problèmes liés au piratage différents de ceux de googlemail.
[^] # Re: hum...
Posté par Toufou (site web personnel) . En réponse au journal Bref, j'arrête de développer pour le web. Évalué à 1.
Tout à fait d'accord et c'est ce qui fait que le piratage n'est pas un argument qui se tient quand on parle de monétisation d'une application de manière générale. Suivant le cadre et le public visés par le logiciel, on sera plus ou moins exposé au piratage et on aura des stratégies différentes pour tenter de lutter contre, et ce, quelque soit le type d'appli (web ou non).
J'imagine que WoW n'a pas les mêmes problèmes de piratage que Warcraft3, et googlemaps doit avoir des problèmes liés au piratage différents de ceux de googlemail.