• [^] # Re: Scores

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Newton Adventure 1.2. Évalué à 1.

    Ouai... mais là t'es quand même en train de t'attaquer à la première liberté du logiciel libre.

    (削除) La (削除ここまで) Une solution serais d'envoyer le replay (traduction ?). Si le mec triche, ça se voit tous de suite.

    Je m'étais posé la même question pour les jeux en réseau. Comment empêcher la triche ? La solution que j'avais trouvé été de transférer la logique du jeu sur un serveur. Mais c'est pas la même logistique.

    Si quelqu’un a une solution, je suis preneur.

    Matthieu Gautier|irc:starmad