Jack Claw : natif, mais pas fini
Splot : en précommande, le produit fini devrait être natif, mais une démo Flash est fournie
HIB#3
Jeux initiaux
Crayon Physics Deluxe : natif
Cogs : natif
VVVVVV : natif (depuis le Bundle, mais auparavant était en Flash)
Hammerfight : natif
And Yet It Moves : natif
Jeux supplémentaires
SteelStorm : natif (moteur de Quake)
Atom Zombie Smasher : C#
HSFB (Frozen Synapse)
Jeu initial
Frozen Synapse : C# (sans certitude)
Jeux supplémentaires
SpaceChem : C#(sans certitude non plus)
Trauma : Flash
HVDB (Voxatron Debut)
Jeu initial
Voxatron : natif
Jeux supplémentaires
The Binding of Isaac : ne sait pas (je dirais natif, vu l'historique du développeur, mais je n'ai pas encore vérifié)
Blocks that matter : aucune idée non plus pour l'instant
Chiffres
Donc a priori, on a :
29 jeux en tout (je ne compte pas Splot, qui n'était qu'en précommande et n'est toujours pas sorti à ce jour).
19 jeux natifs (sans compter les incertitudes)
La plupart des jeux en Flash ont été des bonus (à l'exception de Machinarium).
TOUS ces jeux tournent sous Linux (même si parfois, notamment les jeux FrozenByte, mon pauvre pilote libre a du mal).
Plusieurs d'entre eux ont été porté sous Linux exprès pour le Bundle (VVVVVV a notamment été refait en C/C++ au lieu de Flash à cette occasion).
Pas de DRM, sur aucun.
Bref, pas grand à reprocher de ce côté-là (notamment par rapport au Royale Bundle, dont j'entends parler pour la première fois ces jours-ci).
[^] # Re: «Source fermée probable»
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Les humble se suivent et ne se ressemblent pas.... Évalué à 10.
Ok, reprenons dans l'ordre.
HIB#1
Jeux initiaux
World of Goo : natif
Aquaria : natif
Gish : natif
Penumbra Overture : natif
Lugaru : natif
Jeu supplémentaire
Samorost 2 : Flash
HIB#2
Jeux initiaux
Braid : natif
Cortex Command : natif
Machinarium : Flash
Osmos : natif
Revenge of the Titans : Java
HFB (FrozenByte Bundle)
Trine : natif
Shadowgrounds : natif
Shadowgrounds Survivor : natif
Jack Claw : natif, mais pas fini
Splot : en précommande, le produit fini devrait être natif, mais une démo Flash est fournie
HIB#3
Jeux initiaux
Crayon Physics Deluxe : natif
Cogs : natif
VVVVVV : natif (depuis le Bundle, mais auparavant était en Flash)
Hammerfight : natif
And Yet It Moves : natif
Jeux supplémentaires
SteelStorm : natif (moteur de Quake)
Atom Zombie Smasher : C#
HSFB (Frozen Synapse)
Jeu initial
Frozen Synapse : C# (sans certitude)
Jeux supplémentaires
SpaceChem : C#(sans certitude non plus)
Trauma : Flash
HVDB (Voxatron Debut)
Jeu initial
Voxatron : natif
Jeux supplémentaires
The Binding of Isaac : ne sait pas (je dirais natif, vu l'historique du développeur, mais je n'ai pas encore vérifié)
Blocks that matter : aucune idée non plus pour l'instant
Chiffres
Donc a priori, on a :
29 jeux en tout (je ne compte pas Splot, qui n'était qu'en précommande et n'est toujours pas sorti à ce jour).
19 jeux natifs (sans compter les incertitudes)
La plupart des jeux en Flash ont été des bonus (à l'exception de Machinarium).
TOUS ces jeux tournent sous Linux (même si parfois, notamment les jeux FrozenByte, mon pauvre pilote libre a du mal).
Plusieurs d'entre eux ont été porté sous Linux exprès pour le Bundle (VVVVVV a notamment été refait en C/C++ au lieu de Flash à cette occasion).
Pas de DRM, sur aucun.
Bref, pas grand à reprocher de ce côté-là (notamment par rapport au Royale Bundle, dont j'entends parler pour la première fois ces jours-ci).