concernant Boehm Collector,
Ne l'utilisez pas en GC, c'est un principe de GC trop primitif pour être efficace (conservatif).
Il vaut mieux un vrais GC dans un vrai langage, qu'un truc haxorisé dans un langage (削除) douteux (削除ここまで) pas prévu pour.
Ceci dit il devrait être mieux que celui de OpenCascade et ses potes qui utilisent des smartPointers (un accès à l'objet pour chaque duplication ou suppression de référence).
J'ai qd même l'impression qu'il est à racines ambigües, d'où la conservativité. Mais comment fait-il avec ceux qui bougent leurs indices dans leurs buffers ? il fait 2 comparaisons ? mort de rire.
[^] # Boehm Collector
Posté par Dugland Bob . En réponse à la dépêche Valgrind 1.0.0. Évalué à -3.
Ne l'utilisez pas en GC, c'est un principe de GC trop primitif pour être efficace (conservatif).
Il vaut mieux un vrais GC dans un vrai langage, qu'un truc haxorisé dans un langage
(削除) douteux (削除ここまで)pas prévu pour.Ceci dit il devrait être mieux que celui de OpenCascade et ses potes qui utilisent des smartPointers (un accès à l'objet pour chaque duplication ou suppression de référence).
J'ai qd même l'impression qu'il est à racines ambigües, d'où la conservativité. Mais comment fait-il avec ceux qui bougent leurs indices dans leurs buffers ? il fait 2 comparaisons ? mort de rire.
-1 c'est pas le genre de discours bienvenu ici