Merci beaucoup pour les liens.
Avec le premier, j'ai pu replacer la couche 2D et ses mots-clés. Si j'ai bien compris : X > XRender > (EXA | UXA) > pilote
Quant au dernier, son schéma m'a enfin éclairé sur le rôle des principaux composants graphiques. J'ai encore un doute sur DRM, que je placerais dans le noyau, au côté de DRI, mais l'essentiel est en place. Merci.
[^] # Re: "state tracker", utilisation basique de l'affichage
Posté par rogo . En réponse à la dépêche Effervescence autour de la pile graphique libre. Évalué à 1.
Merci beaucoup pour les liens.
Avec le premier, j'ai pu replacer la couche 2D et ses mots-clés. Si j'ai bien compris : X > XRender > (EXA | UXA) > pilote
Quant au dernier, son schéma m'a enfin éclairé sur le rôle des principaux composants graphiques. J'ai encore un doute sur DRM, que je placerais dans le noyau, au côté de DRI, mais l'essentiel est en place. Merci.