Pour resituer, c'est moi qui est posté cette news, et j'en profite pour remercier l'équipe de linuxfr pour avoir transmis l'info.
J'ai l'impression que beaucoup de gens n'apprécient guère le concept du concours, et ce pour de bonnes raisons, mais je trouve cela dommage.
Je pense que l'objectif des organisateurs n'est pas spécialement d'essayer de rameuter le plus de monde sur Linux, mais plus d'inciter les développeurs pro, notamment les indés, à s'intéresser davantage à cette plateforme, en soutenant qu'un jeu peut-être "rentable", même en le sortant en exclu sur Linux. Après la notion d'exclu linux est discutable et sujet à débat. Du point de vue des devs, c'est tout simplement stupide de se fermer un marché tel que windows, sans compter que la notion d'exclu va de toute évidence à l'encontre de la philosophie "linuxienne". Après promouvoir et soutenir financièrement le développement de jeux "pro" sur linux, perso je trouve ca louable. chacun son point de vue.
Après je ne pense pas que ce soient des purs altruistes, et qu'ils espèrent tout de même que le concept fera suffisamment parler de lui pour au moins rentabiliser l'investissement.
Juste une petite remarque, parce que je note qu'on reproche souvent que ce soit une question d'argent. Ce que je vais dire va paraitre évident, mais le développement d'un jeu par un studio demande une équipe conséquente, plus ou moins de temps selon le projet, et ce à temps plein. Le bénévolat c'est cool, mais ca fait pas vivre le bénévole. En tant que studio, nous avons des impératifs financiers évidents ( et ne pas être payés en travaillant à plein temps, ca va bien 5 minutes, 6 mois, voir 1 an, mais bon après faut manger quoi... ). Et cela revient donc à une question de thunes, forcément. Après si parce qu'on parle de linux, on doit mettre les impératifs financiers de coté pour bien se faire voir, je trouve ça un peu exagéré... Lequel d'entre vous est prêt a travailler à temps plein gratuitement, honnêtement ?
un petit calcul pour se rendre compte :
pour payer 6 personnes à temps plein, durant 6 mois de dev ( et c'est vraiment pas énorme pour un jeu ), il faut que la boite puisse sortir
( 6x6x(1500x2)) = 108000 € sur 6 mois...
le salaire x2 c'est en comptant les charges ( pour ceux qui se le demandent).
Donc oui, on est clairement intéressés par un financement, et ce sans en avoir honte ( sisi je vous jure ^^ ). Après on ne veut pas forcément développer le projet pour se remplir un coffre-fort perso, juste avoir de quoi se payer, faire tourner la boite et pourquoi pas financer nos projets futurs. Et oui, on est prêts a "vendre" une exclu linux pour pouvoir se payer normalement pendant 6 mois et sortir notre jeu. est-ce un mal ?
Pour finir, nous avons tout de même échangé au préalable quelques mails avec les organisateurs, qui assurent être très flexibles au niveau des contraintes imposées ( rien contre une exclu temporaire, publication open source conseillée mais non imposée, avec ou sans délai ). Un investisseur standard a peu de chances d'être aussi flexible.
Je suis personnellement curieux de voir comment ca va se passer... mais je me demande s'ils n'ont pas certaines lacunes dans leur stratégie de communication, voir dans certains fondements de leur projet.
# de l'auteur de la news...
Posté par Adpist . En réponse à la dépêche Project Bossanova. Évalué à 3.
Pour resituer, c'est moi qui est posté cette news, et j'en profite pour remercier l'équipe de linuxfr pour avoir transmis l'info.
J'ai l'impression que beaucoup de gens n'apprécient guère le concept du concours, et ce pour de bonnes raisons, mais je trouve cela dommage.
Je pense que l'objectif des organisateurs n'est pas spécialement d'essayer de rameuter le plus de monde sur Linux, mais plus d'inciter les développeurs pro, notamment les indés, à s'intéresser davantage à cette plateforme, en soutenant qu'un jeu peut-être "rentable", même en le sortant en exclu sur Linux. Après la notion d'exclu linux est discutable et sujet à débat. Du point de vue des devs, c'est tout simplement stupide de se fermer un marché tel que windows, sans compter que la notion d'exclu va de toute évidence à l'encontre de la philosophie "linuxienne". Après promouvoir et soutenir financièrement le développement de jeux "pro" sur linux, perso je trouve ca louable. chacun son point de vue.
Après je ne pense pas que ce soient des purs altruistes, et qu'ils espèrent tout de même que le concept fera suffisamment parler de lui pour au moins rentabiliser l'investissement.
Juste une petite remarque, parce que je note qu'on reproche souvent que ce soit une question d'argent. Ce que je vais dire va paraitre évident, mais le développement d'un jeu par un studio demande une équipe conséquente, plus ou moins de temps selon le projet, et ce à temps plein. Le bénévolat c'est cool, mais ca fait pas vivre le bénévole. En tant que studio, nous avons des impératifs financiers évidents ( et ne pas être payés en travaillant à plein temps, ca va bien 5 minutes, 6 mois, voir 1 an, mais bon après faut manger quoi... ). Et cela revient donc à une question de thunes, forcément. Après si parce qu'on parle de linux, on doit mettre les impératifs financiers de coté pour bien se faire voir, je trouve ça un peu exagéré... Lequel d'entre vous est prêt a travailler à temps plein gratuitement, honnêtement ?
un petit calcul pour se rendre compte :
pour payer 6 personnes à temps plein, durant 6 mois de dev ( et c'est vraiment pas énorme pour un jeu ), il faut que la boite puisse sortir
( 6x6x(1500x2)) = 108000 € sur 6 mois... le salaire x2 c'est en comptant les charges ( pour ceux qui se le demandent).
Donc oui, on est clairement intéressés par un financement, et ce sans en avoir honte ( sisi je vous jure ^^ ). Après on ne veut pas forcément développer le projet pour se remplir un coffre-fort perso, juste avoir de quoi se payer, faire tourner la boite et pourquoi pas financer nos projets futurs. Et oui, on est prêts a "vendre" une exclu linux pour pouvoir se payer normalement pendant 6 mois et sortir notre jeu. est-ce un mal ?
Pour finir, nous avons tout de même échangé au préalable quelques mails avec les organisateurs, qui assurent être très flexibles au niveau des contraintes imposées ( rien contre une exclu temporaire, publication open source conseillée mais non imposée, avec ou sans délai ). Un investisseur standard a peu de chances d'être aussi flexible.
Je suis personnellement curieux de voir comment ca va se passer... mais je me demande s'ils n'ont pas certaines lacunes dans leur stratégie de communication, voir dans certains fondements de leur projet.