• [^] # Re: Still works fine

    Posté par . En réponse au journal Direct3D vs OpenGL. Évalué à 0.

    Tu penses ? Visiblement tu n'ecrivais pas du code multithread au moment ou Linux a bascule de LinuxThreads a NPTL, ca a cause un vrai merdier pour plein de softs du fait des changements niveau design.

    Et c'etait pas du caca hein, c'etait en suivant tout a fait normalement les APIs de LinuxThreads. Ils ont decide de casser la compat, et aujourd'hui ben il n'y a plus de LinuxThreads sur RHE 5 par exemple, et tu l'as dans le fion si tu veux faire tourner un ancien soft.