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Re: Et pourquoi ne pas comtribuer...

Retourner au contenu associé (entrée de forum : Quel langage et librairie pour développer un petit jeu ?)

  • [^] # Re: Et pourquoi ne pas comtribuer...

    Posté par echant echant le 08 février 2009 à 15:26. En réponse au message Quel langage et librairie pour développer un petit jeu ?. Évalué à 2.

    J'ai déjà regardé, mais les fonctions élémentaires sont d'assez bas niveau à mon goût. De plus pour un enfant c'est mieux quelque chose qui bouge alors que les jeux de gcompris sont plus logiques (j'apprécie beaucoup gcompris et la logique, mais ma fille de 6 ans moins).

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