Disons, que quand on on a un comportement reproductible avec les ordinateurs c'est cool.
Le hardware à trop d'influence pour que la programmation puisse être reproductible des fois.
Des fois la résolution de bug tient à des déplacements physique des cartes dans le boitier (car l'irq machin est partagée avec tel slot), parce que les composants sont non standards (voir les bugs triton et autres joyeuseté). En fait dans le monde d'intel la programmation tient du chamanisme.
Sans oublier les normes implémentées de façon exotique par les constructeurs de HW (problèmes aved les DMA au début de l'EIDE).
Je ne suis pas sur qu'on puisse apprendre l'informatique dans le monde du chapelier fou.
A le 68000, ça s'était du processeur !!
Je retourne au joie de la nostalgie, je vais lancer xmame pour émuler ces gloires d'antant.
[^] # Re: Rien à voir, comme d'hab, avec la news
Posté par Jul (site web personnel) . En réponse à la dépêche Preemption Patch VS Low-Latency Patch. Évalué à 10.
Le hardware à trop d'influence pour que la programmation puisse être reproductible des fois.
Des fois la résolution de bug tient à des déplacements physique des cartes dans le boitier (car l'irq machin est partagée avec tel slot), parce que les composants sont non standards (voir les bugs triton et autres joyeuseté). En fait dans le monde d'intel la programmation tient du chamanisme.
Sans oublier les normes implémentées de façon exotique par les constructeurs de HW (problèmes aved les DMA au début de l'EIDE).
Je ne suis pas sur qu'on puisse apprendre l'informatique dans le monde du chapelier fou.
A le 68000, ça s'était du processeur !!
Je retourne au joie de la nostalgie, je vais lancer xmame pour émuler ces gloires d'antant.