Les slots ne sont pas du C++ pur. Il faut donc que moc passe par là pour remplacer ton code qui à trait aux slots/signaux par du code "standards C++". Donc tu n'as pas le choix. C'est une sorte de "préprocesseur" supplémentaire.
La plus propre façon de faire ça est bien d'utiliser qmake pour générer ton makefile. Les autotools ayant l'air de qqch de compliqué à gérer même si il doit surement être possible de faire au moins aussi bien.
Par contre pour le segfault, j'ai pas d'idée comme cela. T'as essayé de remplacer par
scoreValEdit->setText("10");
pour voir ?
# moc OUI
Posté par berti . En réponse au message QT4 et slots perso. Évalué à 2.
Les slots ne sont pas du C++ pur. Il faut donc que moc passe par là pour remplacer ton code qui à trait aux slots/signaux par du code "standards C++". Donc tu n'as pas le choix. C'est une sorte de "préprocesseur" supplémentaire.
La plus propre façon de faire ça est bien d'utiliser qmake pour générer ton makefile. Les autotools ayant l'air de qqch de compliqué à gérer même si il doit surement être possible de faire au moins aussi bien.
Par contre pour le segfault, j'ai pas d'idée comme cela. T'as essayé de remplacer par
scoreValEdit->setText("10");
pour voir ?